暴雪前CEO:索尼難以如愿吸引PC玩家轉(zhuǎn)向PS5平臺
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日SIE新CEO Hermen Hulst闡述了公司對PC游戲的立場,實(shí)時服務(wù)型游戲?qū)⒃赑C和PS5上同時首發(fā)。而強(qiáng)調(diào)單人體驗(yàn)的游戲先在PS5首發(fā),然后過段時間再登陸PC。這一策略旨在吸引PC玩家購買PS5,以便能在第一時間體驗(yàn)到這些游戲的續(xù)作。
暴雪前總裁Mike Ybarra對SIE的PC戰(zhàn)略發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為索尼難以如愿吸引PC玩家轉(zhuǎn)向PS5平臺。
Ybarra表示:“我喜歡PlayStation的策略,他們選擇了自己的道路并堅(jiān)持走下去。他們傳遞的信息很明確,一款獨(dú)占大作的續(xù)作發(fā)布后,如果你想立即游玩那就購買PlayStation主機(jī)......他們知道獨(dú)占大作是推動主機(jī)銷量的關(guān)鍵?!?
Ybarra隨后說:“索尼試圖將這一戰(zhàn)略與PC玩家購買PS單機(jī)游戲聯(lián)系起來,但我認(rèn)為,想第一時間體驗(yàn)獨(dú)占大作續(xù)作而購買主機(jī)的PC玩家數(shù)量并不多?!?
Steam玩家的耐心是出了名的,《王國之心》的PC粉絲等了三年才買到該系列的PC移植版;還有FromSoftware的粉絲等待了近十年,還在苦盼《血源》PC移植版。
Mike Ybarra繼續(xù)說道:“坦白說,如果我是PlayStation,我不會害怕讓這些游戲同時在PC和PS5上發(fā)布。我認(rèn)為這并不重要,在擁抱PC社區(qū)的同時,你仍可擁有主機(jī)市場?!?
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