《絕地潛兵2》總監(jiān)最初構(gòu)思:玩家扮演邪惡勢力小兵
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在瑞典舉辦的Nordic Game大會上,《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt分享了這款大受歡迎的合作射擊游戲的最初構(gòu)思。他承認(rèn),玩家最初會被“設(shè)定為流行文化中‘邪惡一方’的士兵”,靈感來自星球大戰(zhàn)的經(jīng)典時(shí)刻。
“我們想做一次寫實(shí)演繹,看看作為那些風(fēng)暴兵小隊(duì)的一員會是什么感覺?!彼又岬搅恕缎乔虼髴?zhàn):新希望》中,一名風(fēng)暴兵走進(jìn)死星的牢房區(qū),然后“當(dāng)然,他被漢·索羅一槍射中了胸口。這就是問題所在:當(dāng)你試圖進(jìn)入那個(gè)房間,抓捕試圖占領(lǐng)你可愛死星的壞蛋時(shí),你會做得更好嗎?”
星球大戰(zhàn)的靈感很有趣,不過《絕地潛兵2》還有另一個(gè)顯而易見的影響來源,那就是《星河戰(zhàn)隊(duì)》。事實(shí)上,在電影中飾演約翰尼·里科的卡斯帕·范·迪恩將《絕地潛兵2》視作對這部經(jīng)典科幻系列的“致敬”。
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