R星前技術(shù)總監(jiān)透露 《GTA 3》曾有多人模式 工作量太大是項(xiàng)目取消主因
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《GTA》系列游戲除了豐富的玩法內(nèi)容吸引玩家外,其多人在線聯(lián)機(jī)模式也是該系列長(zhǎng)久不衰的奧秘之一,基于《GTA 5》的《GTA Online》就是最好的例子。
近日前Rockstar North技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij透露,考慮到《GTA》初代和《GTA 2》都有多人聯(lián)機(jī)模式,他也為《GTA 3》編寫了多人游戲代碼,但該模式最終未能面世。
之所以取消了《GTA 3》的多人模式,是因?yàn)镽星當(dāng)時(shí)要做的事情太多,工作量太大所以取消了開發(fā)。Obbe Vermeij提到R星曾再次嘗試開發(fā)《GTA:Vice City(罪惡城)》,但以失敗告終。而在《GTA:圣安地列斯》問(wèn)世時(shí),他們認(rèn)為已經(jīng)到了主機(jī)(指PS2)生命的中期,這時(shí)再開發(fā)多人聯(lián)機(jī)模式為時(shí)已晚,因此選擇了開發(fā)合作模式。只有到了《GTA 4》時(shí)期,他們才有足夠的程序員和關(guān)卡設(shè)計(jì)師來(lái)實(shí)現(xiàn)多人聯(lián)機(jī)部分的內(nèi)容。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論