《地獄潛者2》開(kāi)發(fā)商想保持獨(dú)立 并成為下一個(gè)暴雪或FS社
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《地獄潛者2》發(fā)售后獲得巨大成功。開(kāi)發(fā)商Arrowhead首席創(chuàng)意官Johan Pilestedt表示他們有宏大目標(biāo),那就是在保持獨(dú)立的同時(shí),能成為下一個(gè)暴雪或From Software。
Johan Pilestedt是Arrowhead前首席執(zhí)行官,現(xiàn)在已退居二線,專(zhuān)注于游戲制作,近日Pilestedt接受外媒GamesIndustry采訪,他說(shuō):“作為一家獨(dú)立工作室,我們深感自豪。我們必須看看未來(lái)會(huì)發(fā)生什么,但我們的計(jì)劃中沒(méi)有任何關(guān)于被收購(gòu)的內(nèi)容。我想看看我們能飛多高,在新任首席執(zhí)行官Shams Jorjani的帶領(lǐng)下,我們很可能會(huì)成為下一個(gè)暴雪或From Software。”
《地獄潛者2》大獲成功后,許多人猜測(cè)索尼可能想要收購(gòu)Arrowhead。之前十時(shí)裕樹(shù)表示《地獄潛者2》是索尼迄今為止銷(xiāo)量最高的PC游戲,遠(yuǎn)超預(yù)期。該作在PC和PS5平臺(tái)上已售出超1200萬(wàn)份。
Jorjani繼續(xù)說(shuō):“工作室的目標(biāo)是制作真正優(yōu)秀的合作游戲。我們真心希望把Arrowhead打造成一個(gè)知名工作室。讓那些想制作此類(lèi)游戲的人說(shuō):‘我想在Arrowhead工作’。記得我們小時(shí)候就常念叨著要去暴雪工作,那是我們的愿望之一。我認(rèn)為Arrowhead也有這樣的潛力。”
“但這并不意味著我們必須成為一家有500名員工的公司。事實(shí)上,500人公司在很多方面都很痛苦。我們會(huì)看到增長(zhǎng),但增長(zhǎng)是達(dá)到目的的手段,而不是目的本身。我們沒(méi)有上市計(jì)劃。沒(méi)有那些詭計(jì)。有節(jié)制的增長(zhǎng),能讓我們制作出令人驚嘆的游戲,并成為一個(gè)良好的工作場(chǎng)所?!?
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