《黑帝斯2》搶先體驗階段至少要持續(xù)到今年年底
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《黑帝斯2》的創(chuàng)意總監(jiān)Greg Kasavin表示該游戲?qū)⒃趽屜润w驗中至少待到今年年底。
備受期待的輕度肉鴿續(xù)作于5月6日登陸PC平臺搶先體驗,但完整版游戲何時發(fā)行尚未知曉。
在游戲首個補丁發(fā)布后,Kasavin在接受采訪時詳細闡述了Supergiant工作室的近期計劃。
“短期內(nèi),我們計劃部署至少幾個相對較小的補丁來改善游戲的部分內(nèi)容,針對玩家反饋的問題進行短期改進,同時希望能讓已經(jīng)喜歡該游戲的玩家獲得更佳的體驗?!盞asavin說道。
“然后,我們將專注于第一個重大更新,這將需要幾個月的時間,在此期間游戲?qū)⒉粫?。該重大更新將包含新功能、新地點、新敵人和其他內(nèi)容。然后我們會對其進行幾次補丁修復(fù)問題,并重復(fù)這個更廣泛的流程……直到我們認為游戲完整為止!我們預(yù)計至少會在今年年底之前處于搶先體驗階段。”
就目前而言,《黑帝斯2》的體驗已經(jīng)比《黑帝斯》當初搶先體驗時更加完整了。
《黑帝斯》在搶先體驗階段經(jīng)歷了將近兩年的時間(橫跨Epic和后來的Steam),所以看起來《黑帝斯2》的開發(fā)周期會更快一些?!逗诘鬯埂返?.0版本發(fā)布與它登陸NS主機版本的時間一致,之后又經(jīng)過了將近一年的時間登陸了Xbox和PlayStation平臺。
這是否意味著《黑帝斯2》也會在今年年底之后的1.0版本發(fā)布時登陸主機呢?我們只能拭目以待。
Kasavin的評論是在游戲首個補丁發(fā)布后做出的,該補丁于昨天發(fā)布。大部分內(nèi)容都集中在主角墨利諾厄的移動上,讓玩家可以更快地沖刺并更可靠地從攻擊恢復(fù)動畫中沖刺而出。此外,玩家在解鎖了相應(yīng)的收集工具后,可以從任何資源點進行收集。完整的補丁說明可以在Steam上找到。
《黑帝斯2》在發(fā)布后的24小時內(nèi),最高同時在線玩家數(shù)量超過了10萬。此后玩家數(shù)量有所下降,這可能是因為玩家們都在期待1.0版本的發(fā)布。
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