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《絕地潛兵2》總監(jiān)同意玩家:平衡削弱有些過頭了

時間:2024-05-09 10:48:25
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 最近推出的武器平衡補(bǔ)丁引來了許多玩家的不滿。許多人認(rèn)為,在這款純 PvE 游戲中,官方不應(yīng)該對平衡太過嚴(yán)苛。

最近,游戲總監(jiān) Johan Pilestedt 在推特上回復(fù)一位玩家稱最近補(bǔ)丁讓游戲“壓根沒法

《絕地潛兵2》總監(jiān)同意玩家:平衡削弱有些過頭了

玩”時承認(rèn),他也對工作室目前的平衡方針不太滿意。他寫道:“嘿,是的,我認(rèn)為我們在某些地方有些太過頭了。我之后會和團(tuán)隊(duì)討論平衡的方法?!?

“感覺就像是每當(dāng)有人發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西時,樂趣就被剝奪了。”

在后續(xù)的推文中,Pilestedt 表示,他發(fā)現(xiàn)“使用傷害來平衡,而不是使用后坐力、裝彈速度、準(zhǔn)確性、子彈速度和裝備速度等其他衡量標(biāo)準(zhǔn),僅僅調(diào)整傷害數(shù)字太直接粗暴了?!?

《絕地潛兵2》總監(jiān)同意玩家:平衡削弱有些過頭了

最近《絕地潛兵2》受到了許多差評,因?yàn)樗髂岽饲霸噲D強(qiáng)制讓玩家綁定 PSN 賬號。雖然之后索尼撤回了這一決定,但是依然有許多玩家對游戲感到不滿,其中最主要的問題就是 Arrowhead 對游戲進(jìn)行的“平衡”。希望未來官方能夠不要像暴雪一樣只是進(jìn)行各種削弱,而是保留游戲中部分武器和道具的強(qiáng)大,讓玩家能夠更多的體驗(yàn)游戲的樂趣,而不是無故受苦。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥,太空合作,硬核,開放世界,索尼游戲

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