《絕地潛兵2》總監(jiān)同意玩家:平衡削弱有些過頭了
- 來源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 最近推出的武器平衡補(bǔ)丁引來了許多玩家的不滿。許多人認(rèn)為,在這款純 PvE 游戲中,官方不應(yīng)該對平衡太過嚴(yán)苛。
最近,游戲總監(jiān) Johan Pilestedt 在推特上回復(fù)一位玩家稱最近補(bǔ)丁讓游戲“壓根沒法
玩”時承認(rèn),他也對工作室目前的平衡方針不太滿意。他寫道:“嘿,是的,我認(rèn)為我們在某些地方有些太過頭了。我之后會和團(tuán)隊(duì)討論平衡的方法?!?
“感覺就像是每當(dāng)有人發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西時,樂趣就被剝奪了。”
在后續(xù)的推文中,Pilestedt 表示,他發(fā)現(xiàn)“使用傷害來平衡,而不是使用后坐力、裝彈速度、準(zhǔn)確性、子彈速度和裝備速度等其他衡量標(biāo)準(zhǔn),僅僅調(diào)整傷害數(shù)字太直接粗暴了?!?
最近《絕地潛兵2》受到了許多差評,因?yàn)樗髂岽饲霸噲D強(qiáng)制讓玩家綁定 PSN 賬號。雖然之后索尼撤回了這一決定,但是依然有許多玩家對游戲感到不滿,其中最主要的問題就是 Arrowhead 對游戲進(jìn)行的“平衡”。希望未來官方能夠不要像暴雪一樣只是進(jìn)行各種削弱,而是保留游戲中部分武器和道具的強(qiáng)大,讓玩家能夠更多的體驗(yàn)游戲的樂趣,而不是無故受苦。
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