《絕地潛兵2》廠商:我們站在玩家這邊 正在與索尼討論
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
對于《絕地潛兵2》強制要求登錄PlayStation Network的風波絲毫沒有平息的跡象,截至目前,該游戲在Steam上已經(jīng)獲得了超過84000條負面評價。然而,開發(fā)商Arrowhead Studios似乎對此要求也并不熱衷。
除了Arrowhead CEO Johan Pilestedt為該政策的推出道歉之外,《絕地潛兵2》社區(qū)經(jīng)理Spitz也在游戲的Discord頻道上寫道,關(guān)于PSN登錄要求的實施,尤其是不同地區(qū)的情況,“正在進行討論”。Spitz補充說:“我們開發(fā)團隊的回應(yīng)幾乎都是負面的,我們正在尋找更好的解決方案?!?
Spitz還透露,Steam上關(guān)于強制使用PSN的公告以及官方FAQ均來自索尼,而非Arrowhead。社區(qū)經(jīng)理向那些無法使用PSN的地區(qū)玩家保證,“我們無意迫使人們違反索尼的服務(wù)條款,或者因為無法使用PSN而無法玩游戲?!?
提到索尼服務(wù)條款,是因為官方發(fā)布在Discord上的FAQ似乎暗示受影響的玩家可以在其他國家注冊PSN賬號,但這違反了索尼的服務(wù)條款。
Spitz表示:“玩家通過評論、退款等方式表達不滿,會讓我們在與索尼的討論中更有話語權(quán)。看到游戲的評價人氣下降令人痛心,但討論正在進行,我們在這場斗爭中站在玩家一邊?!?
Arrowhead在與發(fā)行商的任何交涉中,最關(guān)心的似乎是那些無法在所在國家使用PSN的玩家,這完全可以理解,但整體強制使用PSN的要求似乎并不站得住腳。對《絕地潛兵2》的強烈反對已經(jīng)到了非常激烈的程度,而且沒有任何緩和的跡象,索尼的決策者可能被迫承認這是一個錯誤。
《絕地潛兵2》在美國超過一半的銷量都來自PC平臺,這顯然讓索尼有動力將這些玩家納入自己的PSN生態(tài)系統(tǒng),但索尼公司相關(guān)決策者要么不理解他們正在追求的新市場,要么是認為玩家的強烈反對是值得的,因為可以吸引到大量新的PSN用戶。無論他們的理由是什么,這都迅速變成了一個累贅,并玷污了近年來最令人驚嘆的電子游戲成功故事之一。
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