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《沙漠大冒險(xiǎn)》媒體評分解禁 IGN和GS雙6分

時(shí)間:2024-04-25 10:39:19
  • 來源:metacritic
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

萬代南夢宮的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《沙漠大冒險(xiǎn)》媒體評分現(xiàn)已解禁,該作改編自日本漫畫家鳥山明的同名漫畫,目前M站均分73(PS5),共有36家媒體提供了評分,其他版本評分:PC版75(15家)、Xbox Series X版74(6家)。其中,IGN和Gamespot都給出了6分中評。

《沙漠大冒險(xiǎn)》媒體評分解禁 IGN和GS雙6分

IGN評語:

我很高興看到《沙漠大冒險(xiǎn)》作為一款開放世界動(dòng)作游戲重獲生機(jī),該系列以令人印象深刻的方式進(jìn)行了改編。但是,雖然原漫畫有擴(kuò)展的潛力,但該作并沒有成功地復(fù)制鳥山明的漫畫。在一些乏味的對話和笨拙的過場動(dòng)畫背后,是一個(gè)有趣的故事,其核心沒有問題,Beelzebub和他的朋友們至少有一種魅力,能讓你在一群古怪的配角和反派的陪伴下走到最后。對載具戰(zhàn)斗和探索的投入既能保持原作的精神,又能提供一些閃光點(diǎn),但任務(wù)本身卻陷入了重復(fù)的困境。因此,《沙漠大冒險(xiǎn)》遭遇了我們在許多其他動(dòng)畫和漫畫改編游戲中看到的同樣命運(yùn)——在某些方面表現(xiàn)出色,但在大多數(shù)情況下,這是一款普通的冒險(xiǎn)游戲,只能偶爾捕捉到原版內(nèi)容的特別之處。

《沙漠大冒險(xiǎn)》媒體評分解禁 IGN和GS雙6分

Gamespot評語:

《沙漠大冒險(xiǎn)》創(chuàng)造背后的故事很有趣,但在某種程度上也很悲傷。鳥山明最初創(chuàng)作《沙漠大冒險(xiǎn)》只是為了個(gè)人享受,他設(shè)計(jì)了一個(gè)關(guān)于老人和他的坦克的短篇故事。然而,事實(shí)證明,繪制坦克比預(yù)期的更具挑戰(zhàn)性,而且由于鳥山明固執(zhí)地堅(jiān)持自己繪制所有內(nèi)容,他開始后悔這個(gè)想法。無論如何,他堅(jiān)持了下來,最終將漫畫公布于眾,他的痛苦無疑是我們的收獲。鳥山明對載具的熱愛在《沙漠大冒險(xiǎn)》中得到了淋漓盡致的體現(xiàn),這是最令人愉悅的時(shí)刻。不過,令人失望的是,它在其他領(lǐng)域表現(xiàn)并不好,尤其是在潛行和近戰(zhàn)方面,但I(xiàn)LCA仍然通過故事、角色、載具戰(zhàn)斗成功地抓住了原漫畫的核心和精神。《沙漠大冒險(xiǎn)》在很多方面都是苦樂參半,但它證明了鳥山明作為藝術(shù)家和敘事者的才能,盡管它有許多缺陷,但仍然值得一玩。

《沙漠大冒險(xiǎn)》媒體評分解禁 IGN和GS雙6分

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6.0
已有64人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):ILCA,Inc.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界

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