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《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者考慮過(guò)地下場(chǎng)景的地圖 但制作難度過(guò)大

時(shí)間:2024-04-15 11:46:21
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

近日在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的官方Discord服務(wù)器中,開(kāi)發(fā)商Arrowhead的一位社區(qū)經(jīng)理被問(wèn)及《絕地潛兵2》未來(lái)的某個(gè)時(shí)刻是否會(huì)有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成群的敵人在“封閉的走廊”中“短兵相接”。

《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者考慮過(guò)地下場(chǎng)景的地圖 但制作難度過(guò)大

對(duì)此有人回應(yīng)Arrowhead曾經(jīng)確實(shí)考慮過(guò)制作地下地圖,并且認(rèn)為“可能真的很酷”。不過(guò)這一想法卻很難實(shí)施,社區(qū)經(jīng)理補(bǔ)充道:“這需要大量的技術(shù)和后勤,因?yàn)樗且环N與地面戰(zhàn)斗截然不同的游戲玩法。”

除此之外開(kāi)發(fā)者還指出了兩個(gè)明顯的問(wèn)題:地下環(huán)境會(huì)缺乏從大氣層中進(jìn)行的支援;近距離、狹窄場(chǎng)景下更容易出現(xiàn)“友軍火獄”。

《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)者考慮過(guò)地下場(chǎng)景的地圖 但制作難度過(guò)大

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥,太空,合作硬核,開(kāi)放世界索尼游戲

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