《絕地潛兵2》總監(jiān)希望本作能成為PlayStation招牌游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Arrowhead工作室的CEO兼游戲總監(jiān)Johan Pilestedt希望《絕地潛兵2》能夠成為PlayStation的招牌游戲之一,讓人一提到這個平臺就能聯(lián)想到還有《絕地潛兵2》這樣一款游戲。
《絕地潛兵2》當(dāng)然是一款PlayStation主機獨占游戲,并且在可預(yù)見的未來可能會一直如此,但其開發(fā)商Arrowhead工作室仍然保持獨立運營。即便如此,Pilestedt希望有一天《絕地潛兵》系列能像《神秘海域》、《戰(zhàn)神》和《地平線》一樣,被認(rèn)為是PlayStation品牌標(biāo)志性作品之一。
這一切起源于一條推文,宣稱“市面上僅有的兩個真正的游戲品牌”是PlayStation和任天堂,并配有一張圖片,并排展示了各種PlayStation和任天堂的角色。Pilestedt幽默地回復(fù)道,為什么《絕地潛兵2》的民主斗士們沒有被列入PlayStation英雄行列?一位玩家毫不客氣地指出:“盡管我熱愛《絕地潛兵》,但它還不是那種讓人一想到就大喊‘絕地潛兵,太棒了!PlayStation’的游戲?,F(xiàn)在還不是,但這玩意似乎正在接近這個目標(biāo)?!?
Pilestedt表示他同意這位玩家的評價,但他補充說:“未來可能會實現(xiàn),這太瘋狂了……就像……兒時的夢想成真一樣?!?
Pilestedt不僅僅是PlayStation游戲的忠實粉絲,他還透露任天堂是自己“成為游戲開發(fā)者”的原因。
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