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日媒銳評(píng)《FF7:重生》銷(xiāo)量銳減 國(guó)民RPG說(shuō)法該換了?

時(shí)間:2024-03-20 15:52:39
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

日本資深媒體《文春在線》日前邀請(qǐng)業(yè)界人士發(fā)表最新評(píng)論文章,直指新作《最終幻想7:重生》首周銷(xiāo)量較前作銳減60%,質(zhì)疑國(guó)民RPG的過(guò)去說(shuō)法是不是該換了呢,一起來(lái)了解下。

日媒銳評(píng)《FF7:重生》銷(xiāo)量銳減 國(guó)民RPG說(shuō)法該換了?

日媒銳評(píng)《FF7:重生》銷(xiāo)量銳減 國(guó)民RPG說(shuō)法該換了?

·以下觀點(diǎn)均來(lái)自《文春在線》渡邉卓也:

·《最終幻想7:重生》是1997年發(fā)售的經(jīng)典RPG《最終幻想7》的最新重制版,于2月29日正式發(fā)售,PS5獨(dú)占,根據(jù)FAMI通的統(tǒng)計(jì),首周銷(xiāo)量?jī)H有26萬(wàn)份,比起前作《最終幻想7:重制版》的70萬(wàn)份銳減60%多。

·最大的原因是“硬件的變化”吧···

比起前作的PS4,本作PS5獨(dú)占發(fā)售,當(dāng)時(shí)游戲發(fā)售時(shí),PS4約1億臺(tái),而PS5只有5000萬(wàn)臺(tái)。

雖說(shuō)如此,當(dāng)年的《最終幻想16》同樣PS5獨(dú)占,首周銷(xiāo)量也有33萬(wàn)份。

·硬件以外的大型障礙···

當(dāng)初就預(yù)定三部曲,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)想要玩透徹劇情最好是復(fù)習(xí)原作或者上一部重制版,這個(gè)太費(fèi)時(shí)間精力了。

《最終幻想7:重制版》通關(guān)主線約30小時(shí),本作約35小時(shí),但玩透至少80個(gè)小時(shí)。

·與首周銷(xiāo)量不對(duì)稱的是游戲開(kāi)發(fā)的規(guī)模之龐大。

盡管首周銷(xiāo)量不盡人意,但實(shí)際玩過(guò)本作的玩家應(yīng)該都會(huì)驚嘆于本作開(kāi)發(fā)的規(guī)模容量個(gè)細(xì)節(jié)之龐大,期待日后的轉(zhuǎn)換PC平臺(tái)能夠開(kāi)拓新的玩家層。

日媒銳評(píng)《FF7:重生》銷(xiāo)量銳減 國(guó)民RPG說(shuō)法該換了?

日媒銳評(píng)《FF7:重生》銷(xiāo)量銳減 國(guó)民RPG說(shuō)法該換了?

日媒銳評(píng)《FF7:重生》銷(xiāo)量銳減 國(guó)民RPG說(shuō)法該換了?

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5.6
已有216人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2025-01-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系劇情,最終幻想系列,JRPGSquareEnix

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