《GTA6》將是史上最重要的游戲 將為游戲業(yè)帶來轉(zhuǎn)機
- 來源:insidergaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
2023年12月R星公布了《GTA6》預(yù)告,其迅速打破了收視紀(jì)錄,讓業(yè)界對這款可能成為史上最暢銷的游戲充滿了期待。如今游戲業(yè)正面臨著嚴(yán)峻挑戰(zhàn),為降低成本各大游戲公司紛紛采取裁員、工作室關(guān)停以及取消游戲項目等措施。游戲業(yè)追蹤公司Circana分析師Mat Piscatella表示,《GTA6》可能將成為游戲業(yè)急需的強心針。
Piscatella預(yù)測2024年游戲業(yè)態(tài)不容樂觀,整體支出預(yù)計將下降2%-10%,具體數(shù)值取決于市場走向的樂觀程度。他說:“當(dāng)你審視今年的銷售數(shù)據(jù)或是試圖預(yù)測市場走向時,你會發(fā)現(xiàn)充滿著不確定性。主機硬件方面存在著變數(shù),而游戲內(nèi)容方面也存在著變數(shù),到底誰來制作游戲?”
今年到目前為止發(fā)行量最大的兩款游戲《幻獸帕魯》和《地獄潛者2》都出乎意料地取得了成功,這也從側(cè)面印證了今年游戲市場的不確定性。盡管這兩款游戲取得了意外成功,但Piscatella認為,若要達到去年大作《霍格沃茨之遺》銷量水平,游戲業(yè)還需要另一款重量級作品。
與去年相比,2024年即將發(fā)行的游戲陣容略顯單薄,許多大作都推遲到2025年甚至更晚時間發(fā)售。Piscatella表示:“今年的不確定性水平可能是我記憶中最高的,因為我們不知道那些我們熟悉的大作將在何時發(fā)售,這讓我們很難預(yù)測最終成績。以往很少會出現(xiàn)廠商們集體承認‘今年我們的游戲陣容較少’的情況?!?
盡管今年游戲業(yè)面臨巨大困難,Piscatella仍然對未來持樂觀態(tài)度,因為2025年將有一款大作發(fā)售,那就是《GTA6》。他認為:“《GTA6》的發(fā)布肯定會帶來一波強勁的復(fù)蘇勢頭,這可能是游戲史上最重磅的作品,R星的壓力肯定很大?!?
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