《最終幻想14》吉田:畫面更新不僅是為了吸引新玩家
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
隨著即將推出的“黃金的遺產(chǎn)”資料片,《最終幻想14》將獲得自 2013 年《重生之境》以來首次重大畫面更新。制作人兼總監(jiān)吉田直樹表示,此次畫面更新有 3 個(gè)不同的原因,不僅僅是為了給新玩家留下好印象。
吉田P 告訴《Paly》雜志,畫面更新某種程度上是一次承諾“MMO 將繼續(xù)存在”的使命宣言。他表示:“當(dāng)玩家看到畫面更新時(shí),他們會(huì)意識(shí)到《最終幻想14》仍會(huì)繼續(xù)前進(jìn),它仍會(huì)繼續(xù)進(jìn)步,迎接新的挑戰(zhàn)。在這方面,我認(rèn)為這會(huì)給老玩家一種輕松感,讓他們不會(huì)擔(dān)心。”
吉田也承認(rèn),畫面更新的部分目的自然是為了吸引新鮮血液,并指出老舊的畫面可能會(huì)給不熟悉的玩家一種“游戲質(zhì)量低下”或“游戲太古老”的印象。他表示:“MMO 的重要一點(diǎn)是我們需要不斷吸引新玩家加入,否則我們游戲的整體規(guī)模就會(huì)縮小。我還認(rèn)為畫面更新對(duì)于吸引年輕人加入《最終幻想14》來說非常重要。所以通過實(shí)施畫面更新,我們實(shí)際上可以提高游戲?qū)@類玩家的吸引力?!?
但畫面進(jìn)步不僅僅對(duì)玩家有好處,顯然也會(huì)讓開發(fā)人員的工作變得更容易。吉田表示:“《重生之境》于 2013 年發(fā)布,當(dāng)我們查看畫面管道時(shí),它現(xiàn)在已經(jīng)有兩代人了。對(duì)于參與《最終幻想14》的藝術(shù)家,我想為他們提供更好的環(huán)境?!?
“通過能夠研究更先進(jìn)的圖形技術(shù),他們可以推進(jìn)自己的職業(yè)生涯,也可以使用更新的功能。因此雙方都有好處,玩家可以從更好的質(zhì)量和畫面中收益,而我們團(tuán)隊(duì)中的藝術(shù)家和工程師也可以通過使用更先進(jìn)的技術(shù)而受益,推進(jìn)他們的職業(yè)生涯。另一方面,通過使用更好的圖形技術(shù),我們也將獲得更高的開發(fā)效率?!?
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