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《刺客信條:無限》將以“即時(shí)服務(wù)”為重心

時(shí)間:2024-02-27 20:36:29
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

據(jù)知名舅舅Tom Henderson,他已經(jīng)看過了《刺客信條:無限(Assassin’s Creed Infinity)》的Demo演示,毫不意外,它聽起來會是一款以“即時(shí)服務(wù)”為重心的產(chǎn)品。

《刺客信條:無限》將以“即時(shí)服務(wù)”為重心

據(jù)Henderson,《刺客信條:無限》將起到中心樞紐的作用,連接多個(gè)《刺客信條》游戲。比如在《刺客信條:無限》中,玩家可以在幾秒鐘之內(nèi)就能快速啟動(dòng)其他《刺客信條》游戲,這類似于EA之前推出的《戰(zhàn)地》UI,可以通過在多個(gè)《戰(zhàn)地》游戲中自由切換。

《刺客信條:無限》將以“即時(shí)服務(wù)”為重心

不過在《刺客信條:無限》本身游戲中玩家可以做什么?據(jù)悉,該作中顯然有一個(gè)叫“The Exchange”的游戲內(nèi)商店,玩家可在這里購買飾品。此外還有不斷追加物品的戰(zhàn)斗通行證。

換句話說,育碧似乎正在將滲透到他們所有游戲內(nèi)的“即時(shí)服務(wù)”元素單獨(dú)分離出來,這……聽起來似乎還不錯(cuò)?對于只想玩新《刺客信條》游戲而忽略氪金的玩家來說,這可能會讓他們的游戲體驗(yàn)更輕松,但我們還需要看看育碧是怎么實(shí)施的。

據(jù)Henderson,《刺客信條:無限》將和《刺客信條:Red》一同推出,后者將于2024年底或2025年第一季度發(fā)售。

育碧顯然計(jì)劃每兩年推出一個(gè)大型《刺客信條》游戲,在此期間再塞進(jìn)一些小型AC游戲,比如《刺客信條》多人游戲《刺客信條Invictus》2025年發(fā)售,而黑暗巫術(shù)主題《刺客信條:Hexe》(育碧蒙特利爾)定于2026年發(fā)售。此外還有其他項(xiàng)目,包括《刺客信條4:黑旗》重制版,《刺客信條:代號Nebula》(另外一個(gè)核心作品,設(shè)定在多個(gè)地點(diǎn)),另外一個(gè)AC重制,合作多人游戲《刺客信條:掠奪(Raid)》,等等。

當(dāng)然,以上皆為舅舅Henderson獨(dú)家爆料,僅供參考,一切還要以官方消息為準(zhǔn)。

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8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2023-10-05(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)劇情,潛入

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