育碧:玩家應該慢慢習慣不擁有游戲
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近十年來,數字媒體經歷了爆炸式的增長,游戲行業(yè)也不例外。然而,盡管數字購買、訂閱服務和云游戲越來越受歡迎,許多人仍然擔心這會對游戲保存產生什么影響——我們已經看到太多游戲被下架,完全無法購買(有時,甚至對那些已經購買了游戲的人來說,也無法玩),這些例子只會讓這些問題更加尖銳。
育碧似乎是全面支持“不擁有游戲”概念的公司之一,他們最近宣布了Ubisoft+ 訂閱服務的大幅改進版本。最近在接受GamesIndustry采訪時,談及公司擴展訂閱服務計劃時,訂閱總監(jiān)Philippe Tremblay表示,游戲玩家需要開始“對不擁有游戲感到舒適”,而不是堅持傳統(tǒng)實體購買和永久擁有游戲的模式。
Tremblay 說:“我們看到的一件事是,玩家已經習慣了,就像DVD一樣,擁有自己的游戲。這正是需要發(fā)生的消費觀念轉變。他們已經習慣了不擁有自己的CD或DVD 收藏。這種轉變在游戲領域發(fā)生得稍微慢了一些。隨著玩家在這方面變得更加舒適……你不會失去你的游戲進度。如果你在另一個時間重新開始游戲,你的進度文件仍然存在,不會被刪除。你不會失去你在游戲中建立的東西或你對游戲的投入。所以,關鍵在于對不擁有游戲感到舒適。”
“我仍然有兩箱DVD。我絕對理解玩家的觀點。但隨著人們接受這種模式,他們會看到這些游戲會一直存在,服務會繼續(xù),服務會繼續(xù),你可以在任何你想玩的時候玩它們。這可以令人放心。”
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