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《浪人崛起》提供三種難度 可滿足類魂玩家的需求

時間:2023-12-23 20:32:06
  • 來源:PSU
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在接受外媒Jenux Video采訪時,《浪人崛起》開發(fā)商Team Ninja透露《浪人崛起》將有三種難度設定。

《浪人崛起》提供三種難度 可滿足類魂玩家的需求

當被問及《浪人崛起》是否是一款特別難玩的游戲時,游戲制作人早矢仕洋介及開發(fā)制作人兼游戲總監(jiān)安田文彥表示:

“很明顯,Team Ninja的游戲并不是為了讓每個人都能輕松上手而設計。但我們想讓這款游戲更容易被廣大玩家接受。我們開發(fā)了三種不同的難度模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行選擇。

第一種面向故事導向型玩家,他們想體驗故事,玩起來沒有太大難度。

然后,我們?yōu)榱晳T這種體驗的玩家提供了中級難度模式。

最后,我們還有一個更具挑戰(zhàn)性的模式,它與我們之前的游戲更加接近,可以滿足鐵桿玩家和類魂粉絲的需求。”

《浪人崛起》將于2024年3月22日發(fā)售,登陸PS5。

《浪人崛起》提供三種難度 可滿足類魂玩家的需求

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Team Ninja
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PS5
  • 標簽:戰(zhàn)爭,暴力

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