3A游戲開發(fā)成本過高 索尼迫使工作室削減預算
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)商Insomniac被黑客入侵導致1.67TB數(shù)據(jù)外泄(超過130萬份文件),包含各種視頻(《漫威金剛狼》),圖片,以及一直到Insomniac 2030年初的發(fā)售游戲計劃。至今這件事情還有各種余波,最近外媒從泄露文件中發(fā)現(xiàn),在游戲成本飆升的背景下,索尼迫使第一方工作室大幅度消減開支。
據(jù)Kotaku報道,泄露文件中包含會議筆記,稱將有一家PlayStation工作室被關閉,目前尚不清楚這一說法是否仍然有效。
文件還顯示Insomniac面臨著削減預算的壓力,已經有50-75名員工被標記裁員。
據(jù)報道,Insomniac討論了如何按照索尼的要求“戰(zhàn)略性地裁員50-75人”,最佳方案應該是深度裁減《漫威金剛狼》和《漫威蜘蛛俠3》團隊,并用其他團隊成員取代,該團隊開發(fā)了未公布的《瑞奇與叮當》新作和一個未公布的新IP。
根據(jù)泄露文件,索尼也要求整個第一方工作室進行裁員。此前《夢境》開發(fā)商Media Molecule,《命運》開發(fā)商Bungie和頑皮狗都曾進行裁員,Bungie裁員最多。
另外,文件還揭露索尼對Insomniac游戲開發(fā)成本越來越高的擔憂。《漫威蜘蛛俠2》開發(fā)成本3.15億美元,遠遠超過了最初計劃的2.7億美元,最終該作需要賣出720萬套才能回本?!堵┲雮b2》發(fā)售11天銷量超過了500萬。
泄露文件揭示了3A視頻游戲制作日益不穩(wěn)定的風險,一些專家稱這種模式“不可持續(xù)”。而Insomniac并不是唯一一家在單款游戲上投入數(shù)億美元的開發(fā)商。 今年6月,在Xbox聯(lián)邦貿易委員會訴訟案中公布的文件顯示,《最后的生還者 2》和《地平線:西之絕境》的開發(fā)成本都超過了2億美元。
根據(jù)文件,《最后的生還者2》的開發(fā)成本為2.2億美元,高峰期擁有200名全職員工。Guerrilla Games 的《地平線:西之絕境》開發(fā)成本為2.12億美元,使用了超過300名開發(fā)人員。據(jù)Kotaku報道,Insomniac在一張幻燈片中強調需要將未來3A游戲的預算控制在3.5億美元或以下。
由于制作大型視頻游戲存在如此高昂的成本,任何低于同樣龐大的銷量都可能帶來災難性的后果。索尼宣布,《漫威蜘蛛俠2》在SIE第一方游戲中24小時內銷量最快,一天內售出超過250萬套,但現(xiàn)在很明顯,這類游戲需要數(shù)千萬的銷量才能獲得可觀的投資回報。
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