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《浪人崛起》將有多個(gè)結(jié)局 羈絆系統(tǒng)解釋

時(shí)間:2023-12-19 20:15:34
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

浪人崛起》是光榮忍者組迄今為止規(guī)模最大的游戲,擁有廣闊的開放世界供玩家探索。游戲設(shè)定在日本幕府末期,玩家將遇到坂本龍馬和吉田松陰等歷史人物,但你的決定會(huì)影響故事走向。

《浪人崛起》將有多個(gè)結(jié)局 羈絆系統(tǒng)解釋

游戲總監(jiān)安田文彥在接受Game Informer采訪時(shí)透露,該作對話有多種回應(yīng)。在故事的某些關(guān)鍵時(shí)刻,你可以決定一個(gè)目標(biāo)的生死。

有趣的是,雖然主線故事并沒有“大量”這樣的分支,但特定的支線任務(wù)會(huì)影響到整體敘事。游戲有多個(gè)結(jié)局可供解鎖,幫助某個(gè)角色完成一個(gè)“羈絆任務(wù)”可能有助于解鎖其中之一。

談到羈絆,安田文彥表示:“在游戲中,你會(huì)遇到許多可以建立羈絆的角色,許多支線任務(wù)也與這些歷史人物息息相關(guān)。此外,游戲還存在與土地和特定地點(diǎn)建立羈絆的系統(tǒng)。因此,通過幫助特定地區(qū)的人們,你可以加深與他們的聯(lián)系。許多探索世界的動(dòng)力都圍繞著這些與角色和地點(diǎn)建立羈絆的系統(tǒng)展開。”

“羈絆”系統(tǒng)聽起來確實(shí)很像一個(gè)針對特定地點(diǎn)的聲譽(yù)系統(tǒng)。玩家的行為選擇很可能讓他們在這個(gè)土地上被尊崇或被憎恨,這確實(shí)令人期待。目前關(guān)于更多細(xì)節(jié)還不得而知,讓我們拭目以待吧!

《浪人崛起》將于2024年3月22日登陸PS5。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Team Ninja
  • 發(fā)售:2024-03-22
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭暴力

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