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《GTA6》首發(fā)沒PC 前開發(fā)者:R星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品

時(shí)間:2023-12-12 20:31:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

前《GTA5》和《荒野大鏢客2》動(dòng)畫師Mike York在一期視頻中解釋為何《GTA6》PC移植需要這么長時(shí)間。主要有兩個(gè)原因:專注于暢銷產(chǎn)品以及PC版游戲涉及大量細(xì)致和艱苦的工作。York解釋說在開發(fā)《GTA5》時(shí),PS3就是首要開發(fā)平臺(tái),因?yàn)镽星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品。

《GTA6》首發(fā)沒PC 前開發(fā)者:R星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品

以下是外媒從York油管視頻中總結(jié)的部分節(jié)選:

“主機(jī)版發(fā)售后,PC移植版要花這么長時(shí)間才能推出,主要原因之一是開發(fā)者希望將其做到最好。他們必須解決所有這些他們還沒有解決的小bug——他們把它們放在一邊,他們還沒有看到它們。

我想談的主要事情之一是,PC移植之所以出現(xiàn)得較晚,而不是最先出現(xiàn),是因?yàn)樗麄兿胍獌?yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品。大多數(shù)時(shí)候,尤其是過去,PlayStation是最暢銷的主機(jī)。PlayStation是一款值得擁有的主機(jī),大部分時(shí)候其銷量超過其他任何主機(jī),每個(gè)人都在PlayStation上玩游戲。

《GTA6》首發(fā)沒PC 前開發(fā)者:R星優(yōu)先考慮暢銷產(chǎn)品


因此,開發(fā)者會(huì)集中精力確保PlayStation版本,確保游戲運(yùn)行良好。然后他們會(huì)移植到Xbox——通常他們會(huì)同時(shí)進(jìn)行。例如,當(dāng)我開發(fā)《GTA5》時(shí),我們當(dāng)時(shí)專注于PS3和Xbox。但我們主要是將PS3推向極限,因?yàn)镻S3在當(dāng)時(shí)使用內(nèi)存和其他東西方面是更好的硬件。

所以我們投入了所有的精力,盡最大努力為PS3優(yōu)化。然后我們將該版本同步移植到Xbox,我們開發(fā)這兩個(gè)版本并對(duì)其進(jìn)行測試。PC版是那種在后面的版本,就是同時(shí)開發(fā)PS3和Xbox兩個(gè)版本然后還要打造的版本。

總是有PC版本,但打磨不好。它只是為其他游戲提供養(yǎng)分,讓它們發(fā)揮作用。

當(dāng)你想要移植游戲時(shí)......假設(shè)你的游戲在PlayStation上看起來非常好,玩起來非常好,幀數(shù)很不錯(cuò),很少有錯(cuò)誤。一切準(zhǔn)備就緒,您可以向公眾發(fā)布?,F(xiàn)在,就可以開始關(guān)注PC移植了。

當(dāng)開發(fā)人員進(jìn)入流程的PC移植部分時(shí),他們要做的是現(xiàn)在有新的想法來推動(dòng)事情。例如,他們可能會(huì)進(jìn)入一個(gè)場景并說“哦,我們現(xiàn)在在電腦上,我們有更多的內(nèi)存,我們可以像我們一直想要的那樣在這里添加一些霧,但它是對(duì)于主機(jī)來說太多了。'他們可以做很多不同的事情,例如添加更多角色,他們可以填充更好的樹葉。

因?yàn)镻C硬件將能夠更好地運(yùn)行它。因此,他們將會(huì)為當(dāng)今市面上最好的硬件優(yōu)化。

但是,話雖這么說,這一點(diǎn)對(duì)于每個(gè)人來說都很重要,記?。篜C移植需要這么長時(shí)間的主要原因之一是它具有不同的架構(gòu)和不同類型的組件。他們必須適應(yīng)所有可能發(fā)生的不同事情。

在PlayStation和Xbox上,主機(jī)硬件是統(tǒng)一的。說到PC,每個(gè)人都有不同的PC,他們的運(yùn)行方式不同,他們有不同的硬件、不同類型的CPU和GPU。

在不同的配置期間,內(nèi)存使用情況和游戲在后臺(tái)執(zhí)行的不同操作有時(shí)會(huì)失敗并陷入混亂。歸根結(jié)底就是如此。他們需要在PC上比在Xbox或PlayStation上更多地測試游戲。你必須對(duì)游戲進(jìn)行大量測試才能使其正常運(yùn)行,因此PC版本更加困難。”

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