《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC最高難度極具挑戰(zhàn)性 開發(fā)者都未能通關(guān)
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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》即將于12月13日免費(fèi)更新DLC“Valhalla”,它增加了一個(gè)Roguelite模式,奎爺將深入英靈殿內(nèi)部,挑戰(zhàn)敵人并使用不同的武器和能力以求生存。而根據(jù)聯(lián)合總監(jiān)Mihir Sheth表示,該模式的最高難度極具挑戰(zhàn)性,以至于開發(fā)團(tuán)隊(duì)也未能通關(guān)。
Mihir Sheth在社交媒體X上發(fā)文稱:“《戰(zhàn)神:諸神黃昏》Valhalla中的一個(gè)殘局挑戰(zhàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)中沒(méi)有人能在最高難度‘Show Me Mastery’完成。我非常好奇想看看玩家們會(huì)如何迅速地讓我們變得卑微……就像他們經(jīng)常做的那樣……但也許這次我們打敗了他們?”
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC“Valhalla”包含了五種不同的難度,獎(jiǎng)勵(lì)隨著難度提升而增加,不過(guò)難度可在游玩過(guò)程隨時(shí)更改,不像本體中鎖定為單一難度。
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