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《最終幻想16》開發(fā)者介紹DLC長度與設(shè)定細(xì)節(jié)

時間:2023-12-09 15:07:48
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

最終幻想16》的開發(fā)者對游戲最近推出的DLC進(jìn)行了一些討論。

在接受媒體采訪時,鯨岡武生介紹了DLC“空之殘響”以及即將推出的DLC“海之慟哭”的長度。

鯨岡武生說道:“如果你專注于簡單地完成劇情,那么DLC的第一部分大概需要3個小時完成,就像主線中的一個迷宮外加上一段劇情。其它游戲一般會在本體上市一年之后發(fā)布大型DLC,但我們不想讓玩家等待那么久?!?

“所以這就大大縮短了開發(fā)周期,但即便如此,我們在第一部分也加入了足夠的劇情和具有FF16風(fēng)格的高難度BOSS戰(zhàn)?!?

《最終幻想16》開發(fā)者介紹DLC長度與設(shè)定細(xì)節(jié)

關(guān)于第二部分,鯨岡武生表示:“第二部分在內(nèi)容上非常豐富,擁有支線任務(wù)。我之前玩過主線任務(wù)和支線任務(wù),花了大概8小時。再加上額外內(nèi)容的話,第二部分游戲時間大約在10小時左右?!?

出品人吉田直樹介紹,第一款DLC主要側(cè)重于與新敵人和新場景進(jìn)行戰(zhàn)斗,而第二款DLC則將擁有與本體中的大型區(qū)域規(guī)模相當(dāng)?shù)牡貛А<镏睒溥€談到了DLC的設(shè)定。

吉田直樹表示:“玩過主線的玩家可能會想知道‘那是什么’,在某個地方可以看到巨大的神秘之物。比如第二部分就能前往海對面的神秘之處,設(shè)定在北境以北的山脈之中?!?

DLC分成兩部分的決定是從一開始就有的,因?yàn)閱为?dú)推出整個DLC所花的時間太長了,他們希望加快節(jié)奏,還將在“海之慟哭”里加入新的召喚獸。

鯨岡武生表示:“DLC的第二部分將會有不同的主題,因此我們在對天空文明的探索方面到此為止。在玩過主線之后,很多玩家對天空文明很好奇,但我們故意沒有在第一部分DLC中展現(xiàn)所有的事情。我們散布了一些線索,逐漸揭開了神秘的層次,留下了想象的空間?!?

他還預(yù)告了第二個DLC“海之慟哭”中有一場重要戰(zhàn)斗:“召喚獸之戰(zhàn)是必看的,特別是BOSS戰(zhàn)部分,在克萊夫的控制下進(jìn)行。這段內(nèi)容可被認(rèn)作是FF16中BOSS戰(zhàn)的頂點(diǎn)?!?

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22(PS5)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,劇情,最終幻想系列JRPG,SquareEnix,電影式ARPG

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