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《漫威蜘蛛俠2》早期概念圖曝光 毒液招數(shù)豐富多彩

時(shí)間:2023-12-03 15:39:55
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

漫威蜘蛛俠2》的藝術(shù)概念圖最近曝光,從中我們可以看到,這款作品最初設(shè)想的攻擊動(dòng)作比游戲中呈現(xiàn)出來得要更多一些。

概念畫師Daryl Mandryk在社交媒體X上分享了自己在《漫威蜘蛛俠2》中設(shè)計(jì)的一些作品。其中最引人矚目的是他為毒液繪制的早期設(shè)計(jì)草圖,因?yàn)檫@些圖片展示了與實(shí)際游戲中完全不同的動(dòng)作組合。

《漫威蜘蛛俠2》早期概念圖曝光 毒液招數(shù)豐富多彩

在《漫威蜘蛛俠2》的藝術(shù)概念圖中,毒液發(fā)動(dòng)了一系列共生體攻擊,而這些攻擊在游戲的最終版本中并不存在。除了巨大爪擊和雙觸手錘擊之外,還可以像索尼克一樣變成球狀沖向敵人,另外還可以變成綠巨人一樣的巨拳攻擊。圖片中還有張開大嘴噬咬敵人的攻擊手段。

《漫威蜘蛛俠2》早期概念圖曝光 毒液招數(shù)豐富多彩

《漫威蜘蛛俠2》早期概念圖曝光 毒液招數(shù)豐富多彩

《漫威蜘蛛俠2》早期概念圖曝光 毒液招數(shù)豐富多彩

但這些動(dòng)作在《漫威蜘蛛俠2》的實(shí)際游戲中并沒有采用。游戲中的共生體動(dòng)作都是非常簡(jiǎn)單的攻擊手段,除了大范圍共生體觸手攻擊之外。Mandryk表示,毒液的藝術(shù)概念圖是在早期階段對(duì)該角色處理的一種探索。但最終可能由于《漫威蜘蛛俠2》中毒液只能在一個(gè)任務(wù)中控制,所以Insomniac團(tuán)隊(duì)決定采用簡(jiǎn)單的動(dòng)作處理方式。

《漫威蜘蛛俠2》現(xiàn)已登陸PS5平臺(tái)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2025-01-31(PC)
  • 開發(fā):Insomniac Games
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:都市,漫威漫威蜘蛛俠系列,索尼游戲

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