您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

動(dòng)視終于松口 討論《使命召喚》備受爭(zhēng)議SBMM匹配

時(shí)間:2023-12-01 14:19:38
  • 來(lái)源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

許多競(jìng)技類(lèi)游戲目前都在使用名為 SBMM(Skill-based Matchmaking)的匹配系統(tǒng),而它一直是許多玩家討論的焦點(diǎn),因?yàn)檫@將嚴(yán)重影響他們對(duì)戰(zhàn)的體驗(yàn);《使命召喚》系列作為最熱門(mén)的 FPS 游戲之一,其匹配系統(tǒng)自然成為了爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。然而此前,包括動(dòng)視在內(nèi)的大多數(shù)開(kāi)發(fā)商都不愿意過(guò)多的討論它。

動(dòng)視終于松口 討論《使命召喚》備受爭(zhēng)議SBMM匹配

不過(guò),動(dòng)視現(xiàn)在終于開(kāi)始改變。在與游戲媒體 Charlie Intel 分享的一份聲明中,董事表示,在 12 月《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》第 1 賽季推出后,動(dòng)視將終于開(kāi)始向玩家提供一些關(guān)于游戲中匹配系統(tǒng)的幕后工作原理。

長(zhǎng)期以來(lái),游戲的匹配系統(tǒng)一直被玩家口誅筆伐,顯然動(dòng)視已經(jīng)不想再?lài)@這個(gè)系統(tǒng)遮遮掩掩與玩家周旋,公司現(xiàn)在愿意揭示該系統(tǒng)到底是如何工作的。動(dòng)視告訴 Charlie Intel:“我們?cè)谄ヅ湎到y(tǒng)上的研究已經(jīng)超過(guò) 10 年,并且我們將繼續(xù)花費(fèi)大量時(shí)間和精力來(lái)改進(jìn)匹配流程。這涉及我們《使命召喚》工作室的工作人員、Demonware 的后端服務(wù)團(tuán)隊(duì)以及其他團(tuán)隊(duì)(例如我們的玩家洞察團(tuán)隊(duì))的工作人員?!?

“這是我們多年來(lái)一直努力的巨大成果,我們的方法結(jié)合了延遲、搜索時(shí)間和玩家技術(shù)以及許多其他因素,試圖為玩家找到最佳的匹配體驗(yàn)。詳細(xì)討論這個(gè)話(huà)題可能會(huì)很復(fù)雜,而且我們沒(méi)有時(shí)間將所有工作匯總起來(lái)與您分享我們多年來(lái)的見(jiàn)解和改進(jìn)。我們期待在第 1 賽季推出后的未來(lái)幾周內(nèi)做到這一點(diǎn),并且我們還將把它作為我們與社區(qū)持續(xù)討論的一部分。”

動(dòng)視終于松口 討論《使命召喚》備受爭(zhēng)議SBMM匹配

一位動(dòng)視暴雪發(fā)言人隨后證實(shí),該聲明來(lái)自“《使命召喚》代表在一次活動(dòng)中的現(xiàn)場(chǎng)對(duì)話(huà),并準(zhǔn)確描述了所說(shuō)的內(nèi)容?!?

游戲的開(kāi)發(fā)者之所以不愿意開(kāi)誠(chéng)布公的討論 SBMM 匹配系統(tǒng)可能也是因?yàn)?,有些玩家可能?huì)在了解這些信息后濫用系統(tǒng)以提升自己的排名,導(dǎo)致其他玩家的體驗(yàn)被影響。

0
7.6
已有655人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2023-11-10
  • 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事使命召喚系列,改槍

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+