《使命召喚20》對戰(zhàn)重生速度太快 官方正在調(diào)查
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》目前已經(jīng)正式推出,許多玩家對游戲的各個(gè)方面表達(dá)了不同程度的失望。然而游戲的多人模式在推出后出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題:多人比賽中玩家的重生速度太快,導(dǎo)致游戲無法正常進(jìn)行。
動(dòng)視官方隨后發(fā)布更新稱,正在調(diào)查相關(guān)問題。根據(jù) IGN 報(bào)道,官方隨后已經(jīng)從游戲的輪換中撤下了這幾張重生有問題的地圖,這些地圖中玩家似乎被困在了近乎無限重生和死亡的循環(huán)中。
到目前為止,“Quarry”、“Rundown”和“Scrapyard”是動(dòng)視唯一下線的三張地圖。這些地圖也是玩家最喜歡的幾張地圖,因?yàn)樗鼈兌际切⌒偷貓D,主要為中近距離戰(zhàn)斗。雖然之前玩家就已經(jīng)經(jīng)常死亡,但現(xiàn)在玩家被擊殺的頻率有些過快了。
對于發(fā)布前就已購買了游戲的玩家,這不僅僅唯一讓他們感到不滿的問題。游戲據(jù)傳聞是趕工出來的,導(dǎo)致了許多其他玩家批評的問題,包括單人劇情戰(zhàn)役長度過短和質(zhì)量令人不滿等。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論