您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋

時(shí)間:2023-10-24 16:07:05
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

在《最終幻想16》發(fā)售前后,粉絲們一直在爭(zhēng)論什么才是《最終幻想》游戲。雖然這款A(yù)RPG的中世紀(jì)背景再懷舊不過(guò)了,但完全拋棄回合制戰(zhàn)斗并不是每個(gè)粉絲都能接受的。不過(guò)現(xiàn)在,最終幻想之父坂口博信也發(fā)表了自己的看法。

坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋

近日在《最終幻想14》粉絲節(jié)歐洲站,有粉絲提出了這一問(wèn)題,對(duì)此坂口博信表示:“我在玩《最終幻想16》時(shí)就想到了這個(gè)問(wèn)題,我也是從事開發(fā)工作的人,能切身感覺(jué)到團(tuán)隊(duì)在為新游戲構(gòu)建新系統(tǒng)時(shí)遇到的挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。這是一種勇氣,盡管其確實(shí)是一項(xiàng)艱難的任務(wù)?!?

坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋

坂口博信說(shuō):“《最終幻想》系列有著30多年的歷史,有粉絲可能會(huì)說(shuō)為什么不像以前那樣制作同類型的東西?我認(rèn)為這是不對(duì)的。對(duì)于每一款新作,開發(fā)者都應(yīng)該帶著冒險(xiǎn)精神和勇氣去迎接新的挑戰(zhàn),以此心態(tài)前進(jìn)才是《最終幻想》的精髓,這樣才能不斷吸引人們的注意,進(jìn)而打造出適合所有人的《最終幻想》作品。”

“我認(rèn)為《最終幻想16》做到了這點(diǎn),其面對(duì)挑戰(zhàn)的樣子,讓我覺(jué)得這就是真正的《最終幻想》。”

0
7.6
已有350人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22(PS5)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,劇情最終幻想系列,JRPGSquareEnix,電影式ARPG

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Steam正版購(gòu)買
今日特惠最終幻想16
最終幻想16
-12%¥298¥262
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+