Spencer希望《使命召喚》能平等對待全平臺玩家
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在微軟完成對動視暴雪的收購后,大作《使命召喚》系列現(xiàn)在歸Xbox所有。
Phil Spencer在最近的官方Xbox播客節(jié)目中露面,主要是回答關(guān)于這項(xiàng)收購及其影響的問題。當(dāng)主持人Malik Prince詢問Spencer在未來的《使命召喚》系列中是否會擁有獨(dú)占內(nèi)容時,談話自然而然地轉(zhuǎn)向了《使命召喚》這款游戲。
盡管Spencer承認(rèn)從技術(shù)上講,每個平臺都不同,具有不同的能力,但他表示將努力在所有平臺上實(shí)現(xiàn)平等。
Spencer說:“對于PlayStation上的《使命召喚》玩家,以及未來的任天堂玩家,我希望你們能夠百分之百成為社區(qū)的一部分,我不希望你覺得有你錯過的內(nèi)容、皮膚,或者錯過了時機(jī),這不是我們的目標(biāo)。而我們的目標(biāo)是盡可能在發(fā)布和內(nèi)容方面在所有平臺上實(shí)現(xiàn)100%的平等?!?
他提到Xbox過去曾被排除在《使命召喚》內(nèi)容之外,他不希望繼續(xù)延續(xù)這種文化。
他說:“在某些皮膚和時間方面,我們過去也曾被排除在外,即使是這個測試版在第一周也沒有在Xbox上進(jìn)行。我只是認(rèn)為這不會有助于社區(qū),不會有助于游戲,如果你是任天堂玩家,我希望你覺得自己是《使命召喚》大家庭的百分之百一部分?!?
《使命召喚》在任天堂硬件上的歷史復(fù)雜多樣。NGC上有一些出色的版本,隨后是在任天堂Wii上推出的一系列越來越好的游戲,這是該系列在任天堂上的巔峰時刻。NDS上也有幾款《使命召喚》游戲,這些游戲在當(dāng)時受到了很好的評價。
在Wii U上推出的兩款《使命召喚》游戲,即《使命召喚9:黑色行動2》和《使命召喚10:幽靈》,在商業(yè)上都失敗了,從根本上結(jié)束了動視繼續(xù)移植該系列的興趣。
現(xiàn)在,隨著任天堂和微軟簽署了一項(xiàng)為期十年的協(xié)議,可以預(yù)見《使命召喚》將出現(xiàn)在任天堂硬件上。這一實(shí)際情況還有待觀察,但Spencer似乎對任天堂玩家能夠與其他平臺所有者有相同的體驗(yàn)感到樂觀。
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