《賽博朋克2077》Steam好評(píng)數(shù)已超過(guò)50萬(wàn)
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- 作者:skylark
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在經(jīng)歷一個(gè)坎坷的開(kāi)端后,《賽博朋克2077》已經(jīng)成為CDPR的巨大成功。該游戲最初未能兌現(xiàn)發(fā)布前的許多承諾,但經(jīng)過(guò)多年的更新,它幾乎脫胎換骨。
最近,CDPR指出《賽博朋克2077》在游戲大幅改進(jìn)后Steam好評(píng)率超過(guò)了80%。繼這次歸來(lái)后,該游戲在Steam上又取得了一個(gè)里程碑:在Steam上的好評(píng)已超過(guò)50萬(wàn)條。
根據(jù)Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù),《賽博朋克2077》在該平臺(tái)上擁有超過(guò)63.5萬(wàn)條評(píng)論。在這些評(píng)論中,有55.7萬(wàn)是正面評(píng)論,其中許多都稱贊了游戲目前的狀態(tài)與剛推出時(shí)有鮮明的進(jìn)步。
《賽博朋克2077》還是首批加入英偉達(dá)DLSS 3幀生成技術(shù)的大作之一,目前是PC上支持完整路徑追蹤的最佳范例之一。
在今年的科隆展上,英偉達(dá)公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,專注于提高游戲中光追的質(zhì)量。首批支持游戲?qū)⑹恰缎撵`殺手2》、《傳送門RTX》和《賽博朋克2077:往日之影》。
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