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前PS高管:制作成本不斷上升是游戲行業(yè)的一大威脅

時(shí)間:2023-09-05 06:40:59
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

多年來,游戲行業(yè)在多個(gè)方面發(fā)生了演變和變化。尤其是3A游戲,其制作時(shí)間開始延長,成本也大幅提高,PlayStation等游戲巨頭推出的大型3A游戲,每個(gè)投入已超過2億美元。

前PS高管:制作成本不斷上升是游戲行業(yè)的一大威脅

在最近的一次主題演講中,PlayStation前高管Shawn Layden談到了3A游戲預(yù)算增加和可持續(xù)發(fā)展的問題,稱成本上升是對該行業(yè)的一大威脅。

Shawn Layden在“游戲產(chǎn)業(yè)投資峰會(GamesIndustry Investment Summit)”上談到了游戲產(chǎn)業(yè)未來的擔(dān)憂。

除了目前行業(yè)內(nèi)的收購和整合趨勢等因素外,他還指出了制作3A游戲成本上升問題,他說:“我認(rèn)為,游戲成本的上升對我們所有人都是一種生存威脅”。

這已經(jīng)不是游戲預(yù)算第一次引起業(yè)界關(guān)注了。今年早些時(shí)候,PlayStation吉田修平指出,《戰(zhàn)神5》的制作成本高達(dá)2億美元。雖然這是當(dāng)今3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)成本,但他詳細(xì)解釋說,這是《戰(zhàn)神3》預(yù)算的5倍多,凸顯出游戲成本在過去十年中急劇飆升。

每推出一款新的3A游戲都要花費(fèi)數(shù)億美元,游戲巨頭很難在新項(xiàng)目上承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。此前,Embracer花費(fèi)了1億多美元重啟了《黑道圣徒》系列。然而由于重啟新作想把游戲帶到新的方向,玩家口碑太差,導(dǎo)致Embracer損失了數(shù)百萬美元,導(dǎo)致開發(fā)商Volition被關(guān)閉。

游戲開發(fā)商正在推動更多雄心勃勃的項(xiàng)目,包括更大的世界、更多的細(xì)節(jié)和更長的內(nèi)容,游戲定價(jià)也從標(biāo)準(zhǔn)的60美元上升至70美元。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭奇幻,劇情神話暴力,3A,電影式ARPG,IGN10分

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