《賽博朋克2077:往日之影》早期評(píng)價(jià)非常不錯(cuò) 多個(gè)方面強(qiáng)化
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《賽博朋克2077:往日之影》需要達(dá)到很高的標(biāo)準(zhǔn)。這是因?yàn)榇饲癈DPR曾為《巫師3》推出了兩個(gè)高質(zhì)量的DLC“血與酒”和“石之心”,這導(dǎo)致玩家希望該工作室能在《賽博朋克2077》上延續(xù)這一優(yōu)秀傳統(tǒng)。
最近《賽博朋克2077》強(qiáng)勢(shì)回歸,Steam評(píng)價(jià)變?yōu)椤疤貏e好評(píng)”,而即將推出的首個(gè)DLC“往日之影”有望延續(xù)這一勢(shì)頭。
“往日之影”DLC即將于9月26日推出,一名Reddit用戶參加了在波蘭華沙舉行的“往日之影”巡展,試玩了該DLC的首個(gè)小時(shí)內(nèi)容。據(jù)她所說,“往日之影”DLC早期內(nèi)容非常不錯(cuò),“有一個(gè)更有活力的世界,感覺在很多方面都進(jìn)行了強(qiáng)化”。
當(dāng)被問到狗鎮(zhèn)是否比其他地區(qū)更有活力時(shí),她回答稱和NPC、小販等角色的互動(dòng)印象很深。
她還透露,DLC的用戶界面看起來完全不同,技能樹也很不一樣。
DLC技能樹
Reddit玩家(右)和CDPR的Coser
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