外媒稱《最終幻想16》RPG要素大減 戰(zhàn)神都比它更像RPG
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《最終幻想》系列是經(jīng)典RPG游戲,但系列新作《最終幻想16》RPG要素卻大幅減少,外媒IGN甚至認(rèn)為《戰(zhàn)神》都比《最終幻想16》更像是RPG。
外媒IGN表示,《最終幻想》系列RPG要素主要體現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)配置、角色養(yǎng)成等方面。而在《最終幻想16》新作中,這些內(nèi)容幾乎沒有了。IGN編輯玩了近30小時(shí),沒碰到任何形式的對話分支選項(xiàng),而且游戲戰(zhàn)斗也缺乏RPG要素,很多技能到后期仍無法解鎖,前期可解鎖的三個(gè)技能也有一個(gè)基本用不到。
極具諷刺意味的是,像《戰(zhàn)神》《對馬島之鬼》這類動作游戲,都比《最終幻想16》更像是RPG。在《戰(zhàn)神》新作中,通過盔甲套裝,武器強(qiáng)化和技能樹的組合,玩家可以用多種方法讓奎爺玩法多樣。而《最終幻想16》卻精簡了這些元素,讓玩家無法將克萊夫的玩法多樣化。
當(dāng)然這并不是說《最終幻想16》不好玩,只不過SE給《最終幻想16》加了RPG標(biāo)簽,但實(shí)際游戲里沒多少RPG要素,對于鐵桿RPG粉絲來說,可能會產(chǎn)生一些困擾。
之前SE曾表示不希望玩家用JRPG來稱呼《最終幻想》,IGN卻認(rèn)為,或許連RPG這個(gè)標(biāo)簽也該被SE舍棄了。
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