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《最終幻想》系列能做成FPS嗎?吉田直樹表示不無可能

時(shí)間:2023-06-24 16:17:07
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

最終幻想16》現(xiàn)已正式發(fā)售。這款作品在游戲元素上更注重動(dòng)作而非角色扮演,據(jù)稱靈感來源于新《戰(zhàn)神》。

不過,《最終幻想》到底能否徹底成為另一種類型的游戲呢?比如它能否成為類似《使命召喚》的射擊游戲呢?面對這個(gè)略顯奇葩的問題,出品人吉田直樹近日在接受媒體采訪時(shí)回答道:

“一個(gè)偉大的故事、出色的游戲設(shè)計(jì)、尖端的圖形、優(yōu)秀的音樂以及魔導(dǎo)士和陸行鳥。如果擁有這些元素,我認(rèn)為就有了一個(gè)《最終幻想》?!妒姑賳尽肥褂昧爽F(xiàn)代武器,但當(dāng)你仔細(xì)思考,這是一小群人在拯救世界,這正是非常符合《最終幻想》的特點(diǎn)。唯一需要的就是水晶?!?

《最終幻想》系列能做成FPS嗎?吉田直樹表示不無可能

《最終幻想7:重生》出品人北瀨佳范認(rèn)為,像這樣的大改只能來自新一代開發(fā)人員,他表示:“我的想象力確實(shí)有限,所以能有新一代的創(chuàng)作者加入真是太好了。”

其實(shí),F(xiàn)F系列并不是沒有射擊游戲。2006年有《最終幻想7:賽伯魯斯之挽歌》,最近還有手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》。不過這兩款游戲都是第三人稱,沒有像《使命召喚》一樣的第一人稱。

雖然《最終幻想》系列推出第一人稱射擊游戲的可能性很小,畢竟這種類型在日本市場并不太受歡迎,但好在他們對于大膽的試驗(yàn)持開放態(tài)度。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22(PS5)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,劇情最終幻想系列,JRPG,SquareEnix電影式,ARPG

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