索尼CEO淡化云游戲?qū)χ鳈C市場的威脅
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
索尼在PS5上做得很好,已經(jīng)售出了3800萬臺,預計在其生命周期內(nèi)還將售出7000萬臺。盡管主機游戲仍然很重要而且是當前的主流,但許多游戲巨頭如微軟,已經(jīng)開始展望未來,尤其是云游戲。然而,索尼CEO吉田憲一郎認為云游戲仍然存在許多困難,目前難以對主機構成威脅。
在接受英國《金融時報》采訪時,吉田憲一郎淡化了云游戲市場對主機構成的威脅,指出云游戲存在延遲這樣的技術問題。
“我認為云本身是一個驚艷的商業(yè)模式,但對于云游戲,技術難題太高了。所以云游戲有很大的挑戰(zhàn),但我們希望迎接這些挑戰(zhàn)。”
2019年索尼CEO和微軟CEO納德拉簽署了合作協(xié)議,合作開發(fā)游戲和AI云方案,其中一個結果就是GT Sophy。
GT Sophy于2022年2月公布,是一種基于機器學習算法的AI代理人,甚至可以挑戰(zhàn)頂級玩家。吉田在接受英國《金融時報》采訪時表示,GT Sophy能夠利用云游戲服務器空閑時的時間來訓練自己玩《GT賽車7》。
外媒認為索尼CEO淡化云游戲?qū)χ鳈C市場的威脅,這種表態(tài)簡直就是給了微軟一個“神助攻”。眾所周知,英國當局CMA以云游戲受到威脅為由阻止了微軟收購動視暴雪,而現(xiàn)如今索尼自己卻先松口。
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