《暗黑破壞神4》搶先體驗(yàn)異常順利 無(wú)卡頓崩潰現(xiàn)象發(fā)生
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《暗黑破壞神4》已于昨日開(kāi)放搶先體驗(yàn)。令人頗感意外的是,一切都顯得相當(dāng)順利。玩家沒(méi)看到錯(cuò)誤代碼、服務(wù)器崩潰和致命BUG,還真有點(diǎn)不習(xí)慣。雖然在主機(jī)上的部分玩家遭遇到了許可代碼問(wèn)題,而且解決方案也非常詭異,但總體而言,特別是在PC平臺(tái)上,還是很順利的。在《暗黑破壞神3》的災(zāi)難性首發(fā)之后,很多玩家對(duì)這次的順利感到難以置信。
有玩家在《暗黑破壞神4》論壇中發(fā)文表示:“我剛剛以16級(jí)完成了第一幕,全程保持連接沒(méi)有斷開(kāi),也沒(méi)有任何卡頓?!绷硪晃煌婕覍?xiě)道:“除了劇情部分之外,我全程都保持150幀,沒(méi)有橡皮筋效應(yīng),也沒(méi)有斷線(xiàn)重連?!辈簧偻婕覍?duì)排隊(duì)的迅捷程度和登錄后的穩(wěn)定性頗感震驚。
這次發(fā)售與前作的首發(fā)形成鮮明對(duì)比。2012年《暗黑破壞神3》登陸PC平臺(tái)的時(shí)候,出現(xiàn)了臭名昭著的“error 37”,一度被流傳成一個(gè)梗。作為一款全程聯(lián)網(wǎng)游戲,當(dāng)時(shí)的玩家對(duì)暴雪服務(wù)器的狀態(tài)倍感憤怒。
倒不是說(shuō)這次的《暗黑破壞神4》一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有,PS5玩家一直在努力解決一個(gè)“無(wú)效許可”的問(wèn)題,導(dǎo)致玩家無(wú)法進(jìn)入主菜單。結(jié)果他們發(fā)現(xiàn)的一個(gè)解決方案竟然是從《暗黑破壞神4》商店內(nèi)購(gòu)數(shù)字貨幣。
還有玩家發(fā)現(xiàn)可以從PS商店新下載任意一款免費(fèi)游戲即可解決許可錯(cuò)誤問(wèn)題。暴雪已就此問(wèn)題展開(kāi)調(diào)查,尚不清楚是游戲本身還是與主機(jī)網(wǎng)絡(luò)配置有關(guān)。
當(dāng)然,在PC平臺(tái)上也有少量問(wèn)題,但似乎局限于特定配置和驅(qū)動(dòng)??傮w來(lái)說(shuō),本作相比《最后的生還者》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》那種首發(fā)出現(xiàn)嚴(yán)重問(wèn)題的游戲而言已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò),并沒(méi)有關(guān)于優(yōu)化、幀率和性能方面的負(fù)面反饋。
不過(guò),最大的考驗(yàn)將在6月6日到來(lái),屆時(shí)《暗黑破壞神4》將面向所有版本開(kāi)放,會(huì)有更大一波玩家涌入,暴雪服務(wù)器將迎來(lái)真正的考驗(yàn)。
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