《暗黑4》開發(fā)者:從一開始就為迎合新玩家而設計
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最近接受 GamesRadar+ 采訪時,《暗黑破壞神4》的團隊成員表示,新游戲的一大目標就是吸引完全不熟悉該系列的全新玩家。
《暗黑4》總經理 Rod Fergusson 表示:“這(吸引新玩家)從一開始就是(我們的)目標。我們想擴大受眾,我們希望能偶引進沒有體驗過(暗黑系列)的新玩家,我們不希望他們被數(shù)字‘4’嚇到。”
他繼續(xù)解釋道:“它(《暗黑4》)的設計圍繞著‘我們如何讓新玩家加入’的有效決定,其中之一就是故事發(fā)生的世界和時間,這是在《暗黑3》大約 50 年之后?!彼a充說,這樣兩款游戲之間已經過去了很長時間,因此玩家不需要了解前作就可以享受新的故事。
不過,《暗黑4》將依然和前作有著許多關聯(lián)。Fergusson 希望讓新玩家放心,他們不需要去讀一本超厚的設定集或是觀看大量的解說視頻來了解新作的故事,但游戲仍然會有一些老玩家才會認識和喜歡的和前作關聯(lián)的內容。
采訪中,F(xiàn)ergusson 還表示《暗黑4》的教程是專門為新手設計的,因此當他們首次踏入開放世界時,不會因為“過多的選擇而不知所措”。他表示新作給了玩家時間和空間來思考他們第一次看到的東西,比如游戲中龐大的技能樹等,他認為這應該對新手有所幫助。
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