《暗黑4》IGN 9分:一部讓人難以放下的大師級(jí)ARPG
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《暗黑破壞神4》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,該作獲得IGN 9分好評(píng),GameSpot 8分。在MTC上,PC版收錄了44家媒體評(píng)分,綜合平均分88分。
IGN評(píng)分:9分,驚艷
《暗黑破壞神4》是一部令人驚嘆的續(xù)作,具有接近完美的終局內(nèi)容和進(jìn)度設(shè)計(jì),讓人簡(jiǎn)直難以放下。
總結(jié):
《暗黑破壞神4》是一部令人驚嘆的續(xù)作,具有接近完美的終局內(nèi)容和進(jìn)度設(shè)計(jì),讓人簡(jiǎn)直難以放下?!栋岛?》的故事盡管令人有些失望,但相比《暗黑3》有著明顯改進(jìn),并且有一些煩人的bug需要解決。不過(guò),《暗黑4》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、戰(zhàn)利品收集,以及游戲的視聽(tīng)效果令人印象深刻,足以彌補(bǔ)這些小瑕疵。
《暗黑破壞神4》沒(méi)有進(jìn)行實(shí)質(zhì)性的革新,而是選擇了在系列本已做得非常好的基礎(chǔ)上進(jìn)行完善,這種謹(jǐn)慎而虔誠(chéng)的的方式使這部大型續(xù)作成為有史以來(lái)最精心打磨的arpg之一,讓玩家在屠戮惡魔軍團(tuán)時(shí)度過(guò)了愉快的時(shí)光。
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