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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作人認(rèn)為應(yīng)該有續(xù)作:會(huì)表現(xiàn)更好

時(shí)間:2023-05-22 11:06:21
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

BioWare《質(zhì)量效應(yīng)》系列深受玩家喜愛(ài),但是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》于2017年推出后卻被狂吐槽,部分原因是技術(shù)原因和一些有分歧的設(shè)計(jì)。近日《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters接受外媒受Eurogamer采訪,他認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》應(yīng)該有續(xù)作,續(xù)作可以表現(xiàn)得更好。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作人認(rèn)為應(yīng)該有續(xù)作:會(huì)表現(xiàn)更好

Mac Walters表示:“我只希望我們能制作第二部,這樣玩家會(huì)真正看到其進(jìn)步,就像我們的《質(zhì)量效應(yīng)》從一代到三代所做的那樣?!?

Walters繼續(xù)說(shuō):“在《質(zhì)量效應(yīng)》一代中,我們有很多地方做得不太好,但我們?cè)诙胁粩喔倪M(jìn),并在三代中得到完善。至于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)既想加入龐大隨機(jī)化的新內(nèi)容,又想討好老三部曲的玩家,但這么做很難,很難將粉絲的喜愛(ài)和新的創(chuàng)新結(jié)合起來(lái)?!?

“當(dāng)時(shí)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開(kāi)發(fā)工作被委托給BioWare蒙特利爾,而非創(chuàng)造《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的工作室。該項(xiàng)目的復(fù)雜性也增加了,我認(rèn)為如果縮小規(guī)模,可能會(huì)帶來(lái)更精巧緊湊的體驗(yàn)?!?

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作人認(rèn)為應(yīng)該有續(xù)作:會(huì)表現(xiàn)更好

Walters百分之百確定,如果真有《仙女座》續(xù)作,團(tuán)隊(duì)肯定會(huì)繼續(xù)改進(jìn)完善,去除所有缺點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)將不得不“重新學(xué)習(xí)、重新思考”,即如何在更開(kāi)放的游戲中進(jìn)行創(chuàng)新。

目前BioWare正忙于開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)4:恐狼》和《質(zhì)量效應(yīng)》新作。

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