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心理學(xué)家用《城市:天際線》來研究復(fù)雜人格障礙

時間:2023-04-29 17:06:27
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

科學(xué)家正在使用城市管理游戲作品《城市:天際線》來研究人格特質(zhì)與復(fù)雜問題的解決能力之間的關(guān)系。

根據(jù)媒體報道,研究人員要求一組242名患有各種人格障礙(如偏執(zhí)型、情感性和依賴型)的志愿者游玩《城市:天際線》,以了解這些特質(zhì)如何影響他們在管理模擬游戲中的表現(xiàn)。

在《城市:天際線》中,玩家需要將定居點從小城鎮(zhèn)逐漸發(fā)展成繁榮的大都市。玩家需要保證城市擁有正確的商業(yè)、工業(yè)和住宅區(qū)組合,并通過路網(wǎng)將其連接起來。玩家需要平衡財務(wù),獲得基本資源和服務(wù),還要滿足城市居民的各種需求。如果玩家能成功管理所有這些方面,就會有越來越多的人涌向你的城市,玩家就必須要重新適應(yīng)人口規(guī)模并設(shè)計新的基礎(chǔ)設(shè)施來應(yīng)對不斷增長的市民需求。而一旦出現(xiàn)問題的話,就會出現(xiàn)一系列連鎖負(fù)面反應(yīng),導(dǎo)致城市陷入一篇破敗,最終淪為難以挽救的境地。

心理學(xué)家用《城市:天際線》來研究復(fù)雜人格障礙

研究人員就用這樣一款游戲來研究人格特質(zhì)與復(fù)雜問題解決能力之間的相關(guān)性。每位參與者都可以獲得游戲介紹,并獲得一個擁有2600名居民、50000貨幣和90%滿意度的城市。

參與者需要在120分鐘的時間里將城市人口增加到5000人,并保持滿意度在75%以上,同時要保證銀行余額為正數(shù)。如果人口降到1000以下、時間耗盡或城市陷入債務(wù),則表示任務(wù)失敗。

研究人員發(fā)現(xiàn),與其他人相比,表現(xiàn)出更高程度的精神分裂、抑郁和歇斯底里人格特征的參與者在任務(wù)中表現(xiàn)不佳。依賴和妄想癥特征似乎也對任務(wù)表現(xiàn)產(chǎn)生了負(fù)面影響,但影響程度較小。

然而,這些發(fā)現(xiàn)并非鐵板釘釘。該研究還指出,即使表現(xiàn)出“通常較負(fù)面的人格特征”,如果他們具有更高的恢復(fù)能力、行動導(dǎo)向和創(chuàng)造動機,仍然可以表現(xiàn)良好。

研究人員指出,盡管這項研究在提供人格特征與復(fù)雜問題解決能力之間的數(shù)據(jù)聯(lián)系方面很有用,但它并非沒有缺陷。首先,它沒有充分考慮管理模擬游戲的先前玩家經(jīng)驗。其次,它只能測試單個游戲的問題解決能力,而不是更廣泛和多樣化的任務(wù)。

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-10(PC)
  • 開發(fā):Colossal Order
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:建造開放世界XGP游戲列表,P社游戲

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