- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:光榮特庫(kù)摩
- 發(fā)售:2023-03-03(PC)
- 開(kāi)發(fā):光榮特庫(kù)摩
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),三國(guó),XGP游戲列表,光榮特庫(kù)摩游戲
《臥龍:蒼天隕落》發(fā)布V1.06更新?追加新功能“克己鎮(zhèn)心”
- 來(lái)源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:rui
《臥龍:蒼天隕落》于今日(4月14日)發(fā)布了V1.06版本的全平臺(tái)更新,一起來(lái)看看吧。
完整更新內(nèi)容:
追加功能
追加可設(shè)定士氣級(jí)別上限的新功能“克己鎮(zhèn)心”。(可通過(guò)牙旗選單的“備戰(zhàn)”→“克己鎮(zhèn)心”進(jìn)行設(shè)定。即使通過(guò)擊敗敵人或絕脈獲得士氣點(diǎn)數(shù),士氣級(jí)別也不會(huì)超過(guò)設(shè)定的上限。參加“求賢”或“入侵”時(shí),“克己鎮(zhèn)心”的設(shè)定將無(wú)效化。“丹藥”與“銘旌”之士氣級(jí)別上升效果不受設(shè)定之上限值限制)。
于“援軍”畫面中,在一度同行過(guò)的武將上追加握手圖示。
迷你地圖上“左慈”與“鐵匠舖(朱夏)”的位置改以圖示表示。
l“閱書”的“教學(xué)指南”追加“套裝效果”與“克己鎮(zhèn)心”。
■調(diào)整
l 調(diào)整物品“丹藥”的效果。
l 士氣級(jí)別上升效果變更為另包含其他強(qiáng)化效果,并于效果時(shí)間結(jié)束后解除。
l 士氣級(jí)別上升由“1”變更為“3”
l 效果時(shí)間由“30秒”變更為“60秒”
l 擴(kuò)大“夏侯惇(妖魔)”尾巴放出之火炎的相克判定范圍,以使相克更容易發(fā)生。
l 特殊效果“水行奧妙”的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)由“絕脈成立時(shí)”變更為“絕脈動(dòng)作結(jié)束后”。
l 等待救援的敵人變更為不會(huì)成為鎖定對(duì)象。
■主要修正問(wèn)題
l 修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問(wèn)題。
l 修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問(wèn)題。
l 修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。
l 修正部分關(guān)卡中,于特定場(chǎng)所死亡時(shí),角色反復(fù)復(fù)活與死亡,導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。
l 修正部分關(guān)卡中,遠(yuǎn)距離攻擊會(huì)穿透牆壁,以及牆壁后的敵人能感知到玩家的問(wèn)題。
l 修正于頭目戰(zhàn)后的影片播放途中結(jié)束游戲,會(huì)導(dǎo)致?lián)魯☆^目一事保存失敗的問(wèn)題。
l 修正主戰(zhàn)場(chǎng)“賊臣夜笙歌”中,直到“封豨”注意到玩家前,無(wú)法將其鎖定的問(wèn)題。
l 修正主戰(zhàn)場(chǎng)“襄樊黑云亂”中,“孫堅(jiān)(妖魔)”會(huì)移動(dòng)至關(guān)卡區(qū)域外的問(wèn)題。
l 修正主戰(zhàn)場(chǎng)“橫刀望白馬”中,特定的“兵俑”會(huì)掉落與牙將同等的報(bào)酬的問(wèn)題。
l 修正主戰(zhàn)場(chǎng)“暗渡鬼哭谷”中,于瀑布前遭遇部分“水鬼”時(shí),視野范圍過(guò)度增加的問(wèn)題。
l 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“京師遭厄禍”中,遭遇寶箱前的“賊徒”時(shí),視野范圍過(guò)度減少的問(wèn)題。
l 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“陰陽(yáng)十二支”中,獲得士氣點(diǎn)數(shù)后士氣級(jí)別下降的問(wèn)題。
l 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“洛水感宓妃”中,一部分不具備互動(dòng)功能的門無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。
l 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“洛水感宓妃”中,從特定場(chǎng)所進(jìn)入頭目區(qū)域時(shí),“妖丹術(shù)士”不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
l 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“翩然為誰(shuí)舞”中,玩家于頭目戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)被傳送回區(qū)域入口的問(wèn)題。
l 修正在特定時(shí)機(jī)解除移動(dòng)與格擋兩種行動(dòng)時(shí),輸入的動(dòng)作指令有一瞬間沒(méi)有反應(yīng)的問(wèn)題。
l 修正于空中使“妖丹將帥”氣勢(shì)受挫后,落回地面時(shí)會(huì)卡死于地面的問(wèn)題。
l 修正于破壞“朱厭”腳部的硬化部位后,有時(shí)其仍會(huì)施展使用腳部的殺招的問(wèn)題。
l 修正“董卓”以殺招抓住玩家而進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)時(shí),玩家仍能削減其氣勢(shì)的問(wèn)題。
l 修正玩家接近正連續(xù)發(fā)動(dòng)殺招以咬住對(duì)方的“倀鬼”時(shí),即使沒(méi)被其擊中,士氣級(jí)別也會(huì)下降的問(wèn)題。
l 修正“封豨”的沖鋒向上突刺攻擊出現(xiàn)錯(cuò)誤傷害值的問(wèn)題。
l 修正“無(wú)頭殭尸”閃避行動(dòng)無(wú)敵的問(wèn)題。
l 修正“孫堅(jiān)(妖魔)”于氣勢(shì)受挫的時(shí)間尚未結(jié)束時(shí),便脫離該狀態(tài)的問(wèn)題。
l 修正“呂布”有時(shí)無(wú)法成功騎乘赤兔馬的問(wèn)題。
l 修正有時(shí)無(wú)法取得實(shí)績(jī)獎(jiǎng)盃“金甲銀盔”、“神兵利器”、“博覽群書”的問(wèn)題。
(更新后,通關(guān)任一主戰(zhàn)場(chǎng)或副戰(zhàn)場(chǎng)即可取得)。
l 修正當(dāng)有玩家或同行武將等待救援時(shí),系統(tǒng)負(fù)荷變高的問(wèn)題。
l 修正多人游玩模式下,參加者于擊敗主戰(zhàn)場(chǎng)“賊臣夜笙歌”的“封豨”后,無(wú)法離開(kāi)該區(qū)域的問(wèn)題。
l 修正“共斗”模式下,于主戰(zhàn)場(chǎng)“賊臣夜笙歌”中,當(dāng)參加者在主辦者豎起牙旗的途中接近時(shí)“封豨”后,將無(wú)法被其感知的問(wèn)題。
l 修正多人游玩模式下,于副戰(zhàn)場(chǎng)“城塢罩血光”中,參加者無(wú)法進(jìn)入主辦者等待救援的場(chǎng)所的問(wèn)題。
l 修正多人游玩連線發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),持有真氣減少的問(wèn)題。
l 修正“共斗”模式下,與“牙旗”互動(dòng)后,一部分的敵人被重置的問(wèn)題。
l 修正“入侵”模式下,從被擊敗的玩家身上會(huì)掉落尚未取得之“歐冶子之槌”與“傳國(guó)玉璽”的問(wèn)題。
l 修正“戰(zhàn)歷”中“最短攻克時(shí)間”計(jì)時(shí)不正確的問(wèn)題。
l 修正于牙旗選單中的“修得奇術(shù)”畫面進(jìn)行特定操作,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致修得值消失的問(wèn)題。
(更新后,進(jìn)入修得奇術(shù)畫面即可重新獲得失去的修得值)。
l 修正“外觀設(shè)定”中,選擇“類型2”的體型并對(duì)其配置眼罩時(shí),眼罩的一部分會(huì)陷入頭部的問(wèn)題。
l 修正“豪膽臂甲”的模型無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。
l 修正于特定場(chǎng)所開(kāi)啟寫生模式,并將濾鏡設(shè)為“發(fā)光”時(shí),畫面閃爍的問(wèn)題。
l 修正其他輕微問(wèn)題。
l Steam版/ Microsoft Store版
l 主要修正問(wèn)題
l 修正于“操作設(shè)定”中,于“控制器類型”選擇“僅限鍵盤”時(shí),于游戲畫面外無(wú)法正常使用鼠標(biāo)的問(wèn)題。
l 修正將最高FPS設(shè)為120時(shí),“裝備”畫面中特殊効果詳情的UI閃爍的問(wèn)題。
l 修正超寬模式下,“奇術(shù)”畫面無(wú)法全屏顯示的問(wèn)題。
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