PS5版《GT賽車(chē)7》更新后加入120Hz和VRR支持
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Polyphony Digital為《GT賽車(chē)7》的PS5版更新120Hz和VRR支持,為新分辨率和幀率選項(xiàng)鋪平道路。
在PS5主機(jī)上新增120Hz和VRR支持之后,《GT賽車(chē)7》如今提供共計(jì)4種性能模式,主要在分辨率和幀率方面有所不同。除了分辨率和平均幀率之外,這些模式共享同樣的圖形設(shè)置,只是幀率模式中的草地繪圖距離略低一些。
圖像質(zhì)量方面,分辨率模式在120Hz下且開(kāi)啟VRR設(shè)置時(shí),分辨率為最高,以原生4K(2160p)運(yùn)行。關(guān)閉VRR之后,分辨率模式在120Hz下的分辨率降低至1440p。同時(shí),幀率模式在120Hz下且開(kāi)啟VRR設(shè)置時(shí),也以原生1440p運(yùn)行。當(dāng)VRR關(guān)閉時(shí),幀率模式在120Hz下的分辨率降至1260p。
性能方面,分辨率模式在120Hz下且VRR設(shè)置為開(kāi)啟時(shí),幀率在70-120fps之間變動(dòng),比賽期間大多在80到90fps的范圍內(nèi)。當(dāng)VRR關(guān)閉時(shí),分辨率模式大部分時(shí)間以120fps運(yùn)行,但幀率不是完全穩(wěn)定,偶爾會(huì)有下降。與此同時(shí),幀率模式在120Hz下且VRR設(shè)置為開(kāi)啟時(shí),大部分時(shí)間以120fps運(yùn)行,偶爾會(huì)有幀率下降。當(dāng)VRR關(guān)閉時(shí),幀率模式在120Hz下以實(shí)際上鎖定的120fps運(yùn)行,提供了最佳性能。
《GT賽車(chē)7》已于2022年3月4日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺(tái),是系列首部支持跨世代雙平臺(tái)的作品。
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