《崩壞:星穹鐵道》NPC行為加入AI技術(shù) 沉浸感更強
- 來源:denfaminicogame
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日日媒電ファミニコゲーマー發(fā)表了米哈游《崩壞:星穹鐵道》制作人David Jiang與日本Falcom社長近藤季洋的“跨國對談”。David Jiang透露了《崩壞:星穹鐵道》的一些新細節(jié)。
David Jiang表示,為了讓《崩壞:星穹鐵道》沉浸感更強,米哈游在NPC行為模式中加入了AI技術(shù)。雖然具體細節(jié)不能透露,但AI技術(shù)讓那些行動比較模式化的NPC更加自然了,讓玩家感受到“真正進入《崩壞:星穹鐵道》世界中”的沉浸感。
David Jiang還表示,《崩壞:星穹鐵道》是米哈游的首款回合制RPG,他們至少設(shè)想了今后6年的運營計劃。
他認為團隊合作在游戲制作中非常重要。米哈游旗下每款作品都是由400-500人左右的大規(guī)模團隊制作,僅企劃預(yù)研就需要2-3年的時間。有些游戲的團隊規(guī)模與耗時還會更加夸張。
《崩壞:星穹鐵道》是一款銀河冒險RPG游戲,玩家將乘坐星穹列車體驗銀河間光怪陸離的奇幻景色,冒險和刺激構(gòu)成了旅途的主要旋律。本作將于4月26日登陸Epic和手機端,PS4版和PS5版將在晚些時候推出
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