《往日不再》開發(fā)商下一款作品將采用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)來實(shí)現(xiàn)無縫動(dòng)畫效果。
Bend工作室首席技術(shù)動(dòng)畫師Alexander Manresa在領(lǐng)英個(gè)人頁面中的資料顯示,Bend工作室將使用運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)在其下一款游戲中實(shí)現(xiàn)更逼真和無縫的動(dòng)畫。之前使用這一技術(shù)的游戲包括育碧《榮耀戰(zhàn)魂》、頑皮狗兩部《最后的生還者》和Valve《半條命:艾利克斯》。
Manresa在首席技術(shù)動(dòng)畫師的職位表述中寫道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)匹配工作流程路線圖功能開發(fā)。他參與了各種玩家和NPC動(dòng)作內(nèi)容的動(dòng)畫制作、實(shí)施、故障排除和游戲測(cè)試調(diào)整。在Bend工作室任職的11個(gè)月期間,他還擔(dān)任了R&D Anim外觀開發(fā)和驅(qū)動(dòng)制作工作,負(fù)責(zé)建立團(tuán)隊(duì)工作規(guī)范、流程咨詢和管理動(dòng)畫領(lǐng)導(dǎo)計(jì)劃。2016年4月-2020年10月期間,他還在工作室擔(dān)任首席動(dòng)畫師工作。
之前有消息稱,Bend工作室下一款游戲可能將使用Guerrilla Games的Decima引擎,是一款開放世界游戲。根據(jù)游戲設(shè)計(jì)師Mathew Seymour的領(lǐng)英頁面信息顯示,他一直在使用Decima引擎開發(fā)Bend工作室的下一款游戲。
據(jù)稱,這款尚未公布的游戲目標(biāo)是提供“電影質(zhì)量”的面部動(dòng)畫、3D音頻,可能還有在線多人模式。
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