《最終幻想16》沒(méi)對(duì)多樣性妥協(xié) 還是沒(méi)有黑人角色
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
去年《最終幻想16》制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)曾表示,游戲里瓦利西亞大陸是基于中世紀(jì)歐洲設(shè)計(jì)的,這限制了角色多樣性。也就是說(shuō)游戲里沒(méi)有黑人或有色人種角色,在當(dāng)時(shí)讓許多外媒和黑人玩家感到不滿。近日吉田直樹接受外媒GamesRadar采訪,又重新談?wù)摿诉@個(gè)話題。
吉田直樹:“我想說(shuō)的是,我們對(duì)世界各地文化和價(jià)值體系進(jìn)行了大量研究和調(diào)查,創(chuàng)造了瓦利西亞世界和《最終幻想16》故事。我們以極其尊重的態(tài)度將那些價(jià)值體系融合到這個(gè)廣闊的幻想世界中,我希望大家能親身體驗(yàn)下《最終幻想16》,看看游戲中包含的各種不同價(jià)值觀?!?
吉田直樹還表示每個(gè)人對(duì)他的回答可能會(huì)有不同的反應(yīng),人們對(duì)‘多樣性’這個(gè)詞都有自己的看法,不同人的不同定義會(huì)導(dǎo)致對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的做法有不同解釋。
雖然沒(méi)人知道是否能在《最終幻想16》中看到屬于有色人種的內(nèi)容,但答案很可能仍是一個(gè)“不”字。
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