為什么IGN大多數(shù)游戲評測都是好評?官方發(fā)文解釋原由
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
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許多玩家在決定購買一款游戲之前,都有參考一下各家媒體先行評測的習慣,其中IGN評測是最廣為人知的評測之一,但在瀏覽大量IGN評測后,有玩家就會產(chǎn)生疑問:為什么大部分的IGN評測(游戲、電影、電視?。┒际呛迷u?造成這種情況的原因有很多,IGN近日發(fā)布了一篇文章對此做出了解釋。
IGN表示,在實際情況中,每周都有無數(shù)的新游戲、電影和電視劇推出,他們太多了,不可能把它們?nèi)吭u測一遍。而且,這些內(nèi)容不是生來就平等的:它們中大多數(shù)都不會給人留下深刻印象,并且平平無奇鮮有人知,只有少數(shù)內(nèi)容才會大肆宣傳、備受期待,至于“黑馬”這種幾乎無法預測的情況就更稀有了。IGN每年大概要評測1000份內(nèi)容,涵蓋所有類別,所以IGN必需進行篩選以呈現(xiàn)出最好的狀態(tài)。
在IGN的評測中,7分是個分水嶺,它代表著“Good(良好)”,許多大牌作品評測得分很少低于這個分數(shù)。IGN對此解釋稱,如果一件事情看起來不太好,你可能從一開始就沒有關(guān)注它,人們不會點擊它、搜索它或觀看關(guān)于它的視頻,IGN自然不會評測它。但如果它看起來確實很好,能引起你的興趣,那么通常情況下它最終至少還可以。尤其是對于高預算的游戲,發(fā)行商必須有信心獲得良好的反響才有可能發(fā)布游戲。而因為無法獲得評論家的肯定,有大量游戲在開發(fā)階段就被取消了,它們永遠不會面世,更不用說評測了。
最后,IGN還表示,由于各種原因,一些非常粗糙的作品仍會出現(xiàn),當它們出現(xiàn)時IGN稱會毫無疑問的給出差評(如《哥譚騎士》和《黑亞當》)。
此外,在這篇文章中IGN還做了一個調(diào)查:你認為“平均”分數(shù)是多少?而用戶選擇最多的也正是7分。
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