《刺客信條:幻景》將回歸初心 重拾一代敘事風(fēng)格
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《刺客信條:幻景》開發(fā)者表示,他們聽取了近年來玩家呼聲最高的一個請求,就是在新作中回歸系列初心。過去六年間,《刺客信條》系列并沒有呈現(xiàn)出傳統(tǒng)的味道,而這種背離其實是在育碧因為系列停滯不前而開始擺弄原版玩法的時候就已經(jīng)開始了。
育碧之前曾經(jīng)透露,《刺客信條:幻景》將跳出近年來非常殺時間的開放世界RPG模式。本作創(chuàng)意總監(jiān)Stéphane Boudon在接受采訪時表示,雖然《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》很受歡迎,但玩家想要專注于劇情的意愿也越來越清晰。
Boudon表示:“《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》都是偉大的游戲,讓玩家生活在奇幻世界中展開史詩之旅。它們的做法就是擁抱RPG機制,實現(xiàn)游戲開發(fā)目標(biāo)。但玩家群體開始渴望看到角色推動劇情的模式,就像初代《刺客信條》一樣以小規(guī)模敘事專注于核心角色的做法。”
《刺客信條:幻景》將于2023年發(fā)售。
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