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《刺客信條:幻景》將回歸初心 重拾一代敘事風(fēng)格

時間:2023-01-15 15:32:22
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

刺客信條:幻景》開發(fā)者表示,他們聽取了近年來玩家呼聲最高的一個請求,就是在新作中回歸系列初心。過去六年間,《刺客信條》系列并沒有呈現(xiàn)出傳統(tǒng)的味道,而這種背離其實(shí)是在育碧因?yàn)橄盗型磺岸_始擺弄原版玩法的時候就已經(jīng)開始了。

育碧之前曾經(jīng)透露,《刺客信條:幻景》將跳出近年來非常殺時間的開放世界RPG模式。本作創(chuàng)意總監(jiān)Stéphane Boudon在接受采訪時表示,雖然《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》很受歡迎,但玩家想要專注于劇情的意愿也越來越清晰。

《刺客信條:幻景》將回歸初心 重拾一代敘事風(fēng)格

Boudon表示:“《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》都是偉大的游戲,讓玩家生活在奇幻世界中展開史詩之旅。它們的做法就是擁抱RPG機(jī)制,實(shí)現(xiàn)游戲開發(fā)目標(biāo)。但玩家群體開始渴望看到角色推動劇情的模式,就像初代《刺客信條》一樣以小規(guī)模敘事專注于核心角色的做法。”

《刺客信條:幻景》將于2023年發(fā)售。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2023-10-05(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險,劇情潛入

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