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《最終幻想16》將有二周目模式和硬核難度

時(shí)間:2022-11-06 20:41:34
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在接受4Gamer采訪時(shí),《最終幻想16》游戲?qū)а軭iroshi Takai確認(rèn)游戲?qū)⒂行掠螒?模式,該模式繼承玩家所有的裝備、等級(jí)和能力。當(dāng)然二周目模式的敵人也更難。

《最終幻想16》將有二周目模式和硬核難度

除了新游戲+模式外,《最終幻想16》也將有高難度模式,為真正的硬核玩家準(zhǔn)備,等級(jí)是固定的。具體細(xì)節(jié)暫未公開(kāi)。

《最終幻想16》將于2023年夏季發(fā)售,登陸PS5。

《最終幻想16》將有二周目模式和硬核難度

4Gamer谷歌翻譯

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-06-22(PS5)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,劇情,最終幻想系列,JRPGSquareEnix,電影式,ARPG

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