微軟:《神鬼寓言》的開發(fā)進(jìn)度“令人鼓舞”
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
此前有傳聞稱微軟的《神鬼寓言》重啟遇到了困境,其中一個原因是競速游戲開發(fā)商Playground沒有制作RPG的經(jīng)驗,因此該項目可能會縮水。不過最近在外媒Skill Up的播客節(jié)目上,Xbox Game Studios領(lǐng)導(dǎo)Matt Booty談到了《神鬼寓言》重啟版,他表示他支持Playground開發(fā)《神鬼寓言》,而且他所看到的游戲“非常令人鼓舞”。
他說:“Playground制作賽車游戲,但如果我們稍微解構(gòu)一下,我認(rèn)為Playground做的事情是高工藝、高質(zhì)量、高度關(guān)注細(xì)節(jié)。他們對這個IP有特別的熱情,我認(rèn)為他們也證明了他們了解《神鬼寓言》的核心和靈魂,以及他們?nèi)绾瓮苿舆@個游戲使其符合現(xiàn)代口味,如何進(jìn)行現(xiàn)代化的改造。
我希望我能分享和展示一些東西,因為我所看到的一些東西是如此令人鼓舞。當(dāng)然,你不希望讓RPG團(tuán)隊去制作賽車游戲,反之亦然,你不想讓射擊游戲團(tuán)隊制作一個兒童積木游戲。你可能會在那里遇到麻煩。但Playground有非常優(yōu)秀的技術(shù)基礎(chǔ),他們對IP有熱情,而且他們對工藝和質(zhì)量非常重視。在最初的評估中,我有一點懷疑,我覺得我們在這里有點冒險,但他們后來打消了這種想法。我很高興大家都能看到它。”
另外一個“鼓舞人心”的消息是,據(jù)彭博社爆料,Eidos蒙特利爾正在幫助微軟開發(fā)《神鬼寓言》重啟版。本作將會登陸PC和Xbox Series X|S。
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