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《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比

時(shí)間:2022-10-25 09:55:02
  • 來(lái)源:mp1st
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自公布以來(lái),就被許多人拿來(lái)與前作比較,人們迫切想知道《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》相比有哪些進(jìn)步等等。但《戰(zhàn)神5》游戲總監(jiān)Eric Williams卻表示,請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》進(jìn)行比較。

《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比

近日在一次視頻采訪中,記者詢問(wèn)Eric Williams,Cory Barlog把《戰(zhàn)神4》做得如此出色之后,你接手了《戰(zhàn)神5》開(kāi)發(fā)。這肯定會(huì)增加你的壓力,因?yàn)槟泐I(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)在制作一款大家都期待的游戲,你知道的,就是2022年的年度大作。

Eric Williams表示:“是的,但我并不這么看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作伙伴。我就是那種在幕后幫Cory達(dá)成目標(biāo)的人,我喜歡這種關(guān)系。但后來(lái)他說(shuō)我應(yīng)該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧?!?

《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比

“我們都對(duì)彼此很真誠(chéng),當(dāng)有某件不喜歡的事時(shí),我們會(huì)告知對(duì)方,這就是信任。沒(méi)信任的話,他是不會(huì)告訴你任何事的。我接受了新的挑戰(zhàn),感覺(jué)很有壓力,但這更像是對(duì)團(tuán)隊(duì)的責(zé)任,他們很努力地讓這個(gè)系列重回正軌,所以我不想讓他們失望。”

“此外我也不想讓粉絲們失望,我不希望出現(xiàn)像‘這是Cory的《戰(zhàn)神》,這是Eric的《戰(zhàn)神》’之類做比較的言論,我希望這就是《戰(zhàn)神》的北歐神話。對(duì)我來(lái)說(shuō),這是最好的工作,所以我也不希望聽(tīng)到“我喜歡這個(gè),我不喜歡那個(gè)”之類的話。這像是一本書(shū)的章節(jié),是連續(xù)的,而我們的目標(biāo)就是嘗試這樣做?!?

《戰(zhàn)神5》總監(jiān):請(qǐng)粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》比

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已有332人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開(kāi)發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情神話,暴力,3A,電影式ARPGIGN10分

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