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IGN總結(jié):如何按照時(shí)間順序玩《刺客信條》?

時(shí)間:2022-09-18 09:40:24
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

育碧的《刺客信條》系列游戲在其15年里覆蓋了很多地方。刺客和圣殿騎士的沖突使玩家跨越了五大洲,從古希臘到維多利亞時(shí)代的倫敦,在13個(gè)主線游戲過(guò)程中跨越了2300年的歷史。

在育碧《刺客信條》展示會(huì)詳細(xì)介紹了“刺客信條:無(wú)限”、并宣布了多個(gè)即將推出的《刺客信條》游戲之后,IGN把迄今為止的《刺客信條》時(shí)間線編成了這個(gè)時(shí)間軸。這個(gè)時(shí)間軸只包括《刺客信條》的正傳游戲,不包含支線游戲,因?yàn)橹Ь€游戲?qū)Α洞炭托艞l》當(dāng)前的敘事并不是那么重要。

IGN總結(jié):如何按照時(shí)間順序玩《刺客信條》?

如何按照順序游玩《刺客信條》游戲

有兩種方式來(lái)看待《刺客信條》的時(shí)間軸。

第一:按照游戲的現(xiàn)代故事情節(jié)的順序??紤]到每個(gè)正傳游戲的連接性敘事是通過(guò)現(xiàn)世講述的,這種選擇是有意義的。現(xiàn)代故事隨著每個(gè)游戲的發(fā)售按時(shí)間順序進(jìn)行,所以如果你想這樣玩這些游戲,只需向下滾動(dòng)到“如何按發(fā)售時(shí)間玩《刺客信條》游戲”。如果你致力于玩完整個(gè)系列的游戲,這是我們推薦的順序,因?yàn)檫@是遵循總體故事和體驗(yàn)該系列游戲從潛行到開(kāi)放世界RPG游戲演變的最佳方式。

第二種選擇是按照游戲的歷史背景設(shè)定來(lái)排列的(見(jiàn)下文的 按照時(shí)間順序游玩《刺客信條》)。這些故事并不像現(xiàn)代故事那樣交織在一起,但它們是你在《刺客信條》中花費(fèi)絕大部分時(shí)間的地方。這種玩法更多是一個(gè)興趣,而不是實(shí)用游戲指南。

按照時(shí)間順序游玩《刺客信條》

1.《刺客信條:奧德賽》,公元前431-公元前422

2.《刺客信條:起源》,公元前49-公元前44

3.《刺客信條:幻景》,861-???

4.《刺客信條:英靈殿》,872-878

5.《刺客信條1》,1191

6.《刺客信條2》,1476-1499

7.《刺客信條:兄弟會(huì)》,1499-1507

8.《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝罚?511-1512

9.《刺客信條:黑旗》,1715-1722

10.《刺客信條:叛變》,1752-1760

11.《刺客信條3》,1754-1783

12.《刺客信條:大革命》,1789-1794

13.《刺客信條:梟雄》,1868

按照發(fā)售時(shí)間游玩《刺客信條》

《刺客信條1》(2007)

《刺客信條2》(2009)

《刺客信條:兄弟會(huì)》(2010)

《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?2011)

《刺客信條3》《刺客信條3:解放》 (2012)

《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:自由吶喊》 (2013)

《刺客信條:叛變》 (2014)

《刺客信條:大革命》(2014)

《刺客信條:梟雄》(2015)

《刺客信條:起源》 (2017)

《刺客信條:奧德賽》 (2018)

《刺客信條:英靈殿》 (2020)

《刺客信條:幻景》(2023)

0
8.2
已有920人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2023-10-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)劇情,潛入

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