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《戰(zhàn)神》之父再開炮:希望《戰(zhàn)神5》團隊瘋狂加班

時間:2022-07-09 17:31:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《戰(zhàn)神》之父David Jaffe近日在推特上發(fā)文,稱自己希望《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的開發(fā)者們能夠在11月上市日期之前“像瘋狗一樣加班”,并認為“偉大的游戲都是這樣誕生的”。

《戰(zhàn)神》之父再開炮:希望《戰(zhàn)神5》團隊瘋狂加班

Jaffe這則爭議言論是對G4主持人Frosk希望開發(fā)者不要為了追求游戲在11月發(fā)售而加班趕工言論的回應。Jaffe在回復中提到,他希望在游戲上市兩個月之前,所有開發(fā)者能夠說服出品團隊讓自己把每一滴心血和熱愛都投入到游戲開發(fā)工作中。

近年來在歐美游戲業(yè)界,加班趕工成為很多從業(yè)人員聲討的現(xiàn)象。之前R星就為了保證《荒野大鏢客2》及時上架要求員工大量加班而備受批評。

因此有人稱Jaffe的游戲開發(fā)理論“過時”,而Jaffe回應稱雖然不是所有人都這樣,但他還是希望“能在產(chǎn)品孵化中做到最好”。

《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》制作人Cory Barlog也回應了Frosk對于加班的擔憂,稱這個上市日期的選擇已經(jīng)是在考慮到開發(fā)團隊和玩家需求的基礎上的結(jié)果。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:戰(zhàn)爭奇幻,劇情,神話暴力,3A電影式,ARPGIGN10分

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