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《暗黑破壞神:不朽》首次更新 添加Boss修復(fù)Bug等

時(shí)間:2022-07-07 10:42:36
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

《暗黑破壞神:不朽》在海外上線后,吸引無數(shù)人進(jìn)入游戲冒險(xiǎn)。該作首月就為暴雪帶來4900萬美元的營收,下載量超過1000萬次。現(xiàn)在暴雪官方發(fā)布《暗黑破壞神:不朽》首次更新說明,讓玩家能了解到新的變化和新的游戲內(nèi)容。

《暗黑破壞神:不朽》首次更新 添加Boss修復(fù)Bug等

暴雪表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在聽取玩家反饋意見,在今日的《暗黑破壞神:不朽》首次更新中修復(fù)了多個(gè)Bug。第二季戰(zhàn)斗通行證于7月7日開始,到8月4日結(jié)束。該通行證擁有一個(gè)免費(fèi)版本和兩個(gè)付費(fèi)版本。主題為Bloodsworn,包含40個(gè)等級(jí)的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),在1級(jí)解鎖武器裝飾,以及40級(jí)解鎖盔甲裝扮。付費(fèi)版本會(huì)獲得更多戰(zhàn)利品和裝飾品。

《暗黑破壞神:不朽》首次更新 添加Boss修復(fù)Bug等

此次更新加入了地獄骨匣新Boss維塔絲,據(jù)說她是從冰凍苔原冰冷深處冒出來的,尾隨那些到冰凍荒原冒險(xiǎn)的愚蠢之人。玩家準(zhǔn)備好對(duì)付這個(gè)危險(xiǎn)的新惡魔時(shí),可以去威斯特瑪?shù)腞ayek Helliquary接任務(wù)。

《暗黑破壞神:不朽》首次更新 添加Boss修復(fù)Bug等

渴求之月周末活動(dòng)將于7月15日至7月18日期間舉辦。此次更新還修復(fù)了大量Bug,包括游戲玩法、戰(zhàn)場(chǎng)、NPC、用戶界面和視覺效果等。

《暗黑破壞神:不朽》首次更新 添加Boss修復(fù)Bug等

Bug修復(fù)

游戲玩法

·調(diào)整了怪物生成邏輯,以降低在佐敦庫勒?qǐng)D書館和扎瓦因山地的一個(gè)地方重復(fù)刷同一個(gè)怪物生成點(diǎn)的效率

·調(diào)整了玩家在持續(xù)時(shí)間內(nèi)施放相同技能后自動(dòng)瞄準(zhǔn)的方式

·將石像鬼之石的技能描述從“每次使敵人失去控制”更新為“每次使敵人完全失去控制”,以闡明哪些效果會(huì)觸發(fā)該寶石特效

·修復(fù)了某些職業(yè)技能無法播放音頻的問題。

·修復(fù)了導(dǎo)致共鳴和戰(zhàn)斗等級(jí)顯示為0的問題。

·修復(fù)了導(dǎo)致某些門口阻擋Boss和其他大型怪物的問題。

·修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致在取消不朽秘境后從斷開連接的隊(duì)伍成員中扣除紋章的問題。

·修復(fù)了與戰(zhàn)斗小隊(duì)儲(chǔ)存箱中的物品的軍械庫交互的問題。

·修復(fù)了多個(gè)會(huì)導(dǎo)致角色從世界跌落的問題。

·修復(fù)了允許隊(duì)伍成員在延遲較高的成員之前進(jìn)入挑戰(zhàn)秘境的問題。

·修復(fù)了通過儲(chǔ)存箱切換時(shí)導(dǎo)致共鳴度增加的問題。

·升級(jí)材料和曙光回響現(xiàn)在將在摧毀升級(jí)或覺醒物品后正確返還給玩家。

·移除了一些任務(wù)的巔峰等級(jí)要求。

·修復(fù)了榮耀寶箱未與所有隊(duì)員共享的問題。

·修復(fù)了玩家被敵人打斷后無法使用普攻的問題。

·經(jīng)驗(yàn)球現(xiàn)在會(huì)在殺死怪物后以更小的半徑掉落。

紛爭循環(huán)

·修復(fù)了一些暗影契約在進(jìn)入任務(wù)區(qū)時(shí)會(huì)立即失敗的問題。

·不朽增益現(xiàn)在將在進(jìn)入挑戰(zhàn)秘境時(shí)清除。

·修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致不朽者在暗影戰(zhàn)爭期間將玩家踢出競(jìng)技場(chǎng)的問題。

·修復(fù)了無法領(lǐng)取暗影契約獎(jiǎng)勵(lì)的問題。

·修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致玩家在某些暗影契約任務(wù)中卡住的問題。

·修復(fù)了會(huì)阻止烏鴉的遠(yuǎn)征完成的問題。

·如果暗影氏族領(lǐng)袖沒有選擇一個(gè)暗影氏族為目標(biāo),星期六時(shí)將自動(dòng)選擇一個(gè)目標(biāo)。

戰(zhàn)場(chǎng)

·調(diào)整了戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備界面,以便玩家在攻擊和防御之間正確隨機(jī)化。之前玩家可以根據(jù)這個(gè)界面來判斷他們是在進(jìn)攻還是防守。

·修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致玩家在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后重新進(jìn)入隊(duì)列的問題。

·添加了防止玩家在第三階段開始之前攻擊遠(yuǎn)古之心的機(jī)制。

NPC

·修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致拉爾瓦中尉卡住的問題。

·修復(fù)了某些任務(wù)NPC在過場(chǎng)動(dòng)畫后可能無法交互的問題。

·修復(fù)了導(dǎo)致玩家看不見The Unspoken NPC的問題。

用戶界面

·修復(fù)了觸發(fā)循環(huán)結(jié)束過場(chǎng)動(dòng)畫后導(dǎo)致HUD不可見的問題。

·修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致氏族信息在循環(huán)結(jié)束時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤的問題。

·在恐怖之境中添加了一個(gè)退出按鈕。

·修正了一個(gè)阻止氏族邀請(qǐng)的問題。

·修復(fù)了在退出鮮血之路后會(huì)導(dǎo)致任務(wù)追蹤器填充空白條目的問題。

·修復(fù)了某些UI模式無法關(guān)閉的問題。

·服務(wù)器推薦現(xiàn)在將基于語言選擇。

·修復(fù)了阻止玩家打開戰(zhàn)斗通行證的問題。

視覺效果

·修復(fù)了與火焰拉薩爾戰(zhàn)斗時(shí)可能出現(xiàn)的鏡頭問題。

·修復(fù)了升級(jí)傳奇寶石后傳送時(shí)會(huì)導(dǎo)致黑屏的問題。

服務(wù)器

·修復(fù)了玩家在與EULA交互時(shí)可能無法連接戰(zhàn)網(wǎng)的問題。

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